El director de Xbox, Phil Spencer, expresó más opiniones sobre el lanzamiento de "Raiders of the Lost Ark" en PS5. Este juego era anteriormente una obra maestra exclusiva en la plataforma Xbox.
Xbox explica por qué portó "Raiders of the Lost Ark" a PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. Inicie sesión en PlayStation 5 . Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó sus razones para llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía, explicando que hacer que el juego fuera multiplataforma era un movimiento estratégico para la marca y estaba en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa y "tenemos un estándar muy alto en términos de entrega" y que tienen la responsabilidad de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, lo que nos permite hacer muchas cosas". También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y aprovechar su experiencia pasada". .
“Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en el programa probablemente dije que a partir de lo que aprendamos, vamos a hacer más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma de Xbox permanece. fuerte, la base de jugadores alcanza nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. La base de jugadores de consola está aumentando. Nuestra franquicia es tan fuerte como siempre", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de desarrollarse. y publicar juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en algo equivocado". . asunto". "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
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Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año hubo rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título importante como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que juegos importantes como "Raiders of the Lost Ark" y "Starfield" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox en PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, después de otros como Doom: Dark Ages anunciado en junio.
La discusión inicial sobre el cambio de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remonta a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar el juego para múltiples consolas basado en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Spencer supuestamente admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.