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Xbox-Chef Phil Spencer lobt Indiana Jones und den Circle of Fate PS5-Port

By FinnJan 09,2025

Xbox-Chef Phil Spencer äußerte weitere Ansichten zum Start von „Raiders of the Lost Ark“ auf PS5. Dieses Spiel war zuvor ein exklusives Meisterwerk auf der Xbox-Plattform.

Xbox erklärt, warum „Raiders of the Lost Ark“ auf PS5 portiert wurde

Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox

图片:Xbox掌门人Phil SpencerAuf der gestrigen Gamescom 2024-Show veröffentlichte Bethesda eine überraschende Neuigkeit: „Raiders of the Lost Ark“, ein zuvor als Xbox- und PC-Exklusivversion angekündigtes Spiel, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 erscheinen. Melden Sie sich bei PlayStation 5 an . Während einer Pressekonferenz auf der Messe erläuterte Xbox-Chef Phil Spencer die Gründe dafür, das Spiel über die Plattform des Unternehmens hinauszuführen, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, das Spiel plattformübergreifend zu machen und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.

In einem Interview sprach Spencer über den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei und „bei uns ein sehr hoher Standard in Bezug auf die Lieferung eingehalten wird“ und dass sie die Verantwortung hätten, ihrer Muttergesellschaft Microsoft Ergebnisse zu liefern. „Bei Microsoft sind unsere Lieferstandards aufgrund der großartigen Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, wirklich hoch, was es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er bemerkte auch, dass Xbox sich darauf konzentriert habe, „zu lernen“ und auf seinen Erfahrungen aus der Vergangenheit aufzubauen .

„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich glaube, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir nach dem, was wir gelernt haben, mehr machen werden, während seine Hauptspiele plattformübergreifend geworden sind, die Xbox-Plattform jedoch bestehen bleibt.“ stark, die Spielerbasis erreicht neue Höhen und das Franchise wächst weiter.

图片:Xbox掌门人Phil Spencer„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unsere Xbox-Konsolenspielerbasis ist dieses Jahr auf einem Allzeithoch Die Zahl der Konsolenspieler ist gestiegen. „Unser Franchise ist so stark wie eh und je“, sagte er.

Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Gamer müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Entwicklungsweisen.“ und Spiele veröffentlichen. – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass, wenn das nicht der Fokus von Xbox sei, sie „sich auf das Falsche konzentrieren“. . Gegenstand". „Für Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.

Die Untersuchungsergebnisse der FTC zeigen, dass „Raiders of the Lost Ark“ ursprünglich für die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war

图片:Xbox掌门人Phil SpencerRaiders of the Lost Ark soll schon vor der offiziellen Ankündigung auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheinen. Darüber hinaus gab es Anfang des Jahres Gerüchte, dass die First-Party-Spiele von Xbox plattformübergreifend werden würden, aber dies ist das erste Mal, dass ein großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass große Spiele wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starfield“ keine Xbox-exklusiven Spiele auf der PlayStation werden würden. Es wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nachdem andere Spiele wie Doom: Dark Ages im Juni angekündigt wurden.

图片:Xbox掌门人Phil SpencerDie anfängliche Diskussion über den Wechsel von „Raiders of the Lost Ark“ von einem Xbox-Exklusivspiel zu einem Multiplattform-Spiel lässt sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox enthüllte Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Deal mit ZeniMax abgeschlossen hatte, um das Spiel für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.

In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.

图片:Xbox掌门人Phil Spencer

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