Xbox掌门人Phil Spencer就《夺宝奇兵:大圆圈》登陆PS5一事发表了进一步的看法,这款游戏此前是Xbox平台的独占大作。
Xbox解释将《夺宝奇兵:大圆圈》移植到PS5的原因
多平台发行符合Xbox的目标
在昨天的Gamescom 2024展会上,Bethesda发布了一个令人惊讶的消息:《夺宝奇兵:大圆圈》这款之前宣布为Xbox和PC独占的游戏,也将于2025年春季登陆PlayStation 5。在展会上的记者会上,Xbox负责人Phil Spencer解释了他们将游戏带到公司平台之外的原因,他解释说,让这款游戏成为多平台游戏是品牌的战略举措,符合Xbox更广泛的业务目标。
在一次采访中,Spencer谈到了这一举动,他说Xbox是一家公司,“我们在交付方面面临着很高的标准”,他们有责任向母公司微软交付成果。“在微软内部,我们的交付标准确实很高,因为我们从公司那里得到了令人惊叹的支持,这让我们能够做到很多事情。”他还指出,Xbox一直专注于“学习”和根据过去的经验进行调整。
“关于PlayStation的声明,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在Switch上,四款在PlayStation上——我们说我们要学习,”Spencer说。“我们说我们会观察。我认为在展会上,我可能说过,从我们的学习中,我们将做更多的事情。”Spencer还解释说,尽管其主要游戏已成为多平台游戏,但Xbox平台仍然强大,玩家数量达到新的高度,特许经营权也在不断增长。
“当我观察时,我看到的是:我们的特许经营权越来越强大。今年我们的Xbox主机玩家数量达到了历史最高水平。我观察到,我们的主机平台玩家数量正在上升。我们的特许经营权也强大如初。我们经营的是一家公司,”他说道。
Spencer还强调了Xbox在游戏行业中适应能力的重要性。“游戏行业面临着巨大的压力。它已经发展了很长时间,现在人们正在寻找发展的方式。我认为,作为游戏玩家,我们必须预料到更多的变化,以及一些传统的游戏开发和发行方式——这将会改变。”他还解释说,最终目标“必须是让更多人能够玩到更好的游戏”,并补充说,如果这不是Xbox的重点,那么他们“关注的是错误的事情”。“因此,对于Xbox来说——Xbox的健康、我们平台的健康以及我们不断发展的游戏是最重要的事情,”Spencer说。
FTC调查结果表明,《夺宝奇兵》最初计划为多平台发行
自从正式宣布之前,《夺宝奇兵:大圆圈》就一直有传言会登陆Xbox的竞争对手平台。此外,今年早些时候有传言称Xbox的第一方游戏将成为多平台游戏,但这标志着像《夺宝奇兵:大圆圈》这样的大作首次正式确认。然而,在此之前,Spencer曾公开表示,《夺宝奇兵》和《星空》等大型游戏都不会成为登陆PlayStation的Xbox独占游戏。现在,《夺宝奇兵:大圆圈》被认为是继6月份宣布的《毁灭战士:黑暗时代》等其他游戏之后,可能将登陆PS5的一系列主要Xbox游戏中的最新一款。
最初关于《夺宝奇兵:大圆圈》从Xbox独占游戏转变为多平台游戏的讨论,也可以追溯到微软在2020年收购Bethesda母公司ZeniMax Media。在去年关于Xbox收购动视暴雪的FTC审判中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初与ZeniMax达成了协议,根据电影特许经营权为多个游戏机开发这款游戏。收购之后,该协议经过重新谈判,使该游戏成为Xbox和PC的独占游戏。然而,最近将该游戏带到PS5的决定表明了Xbox方面的战略转变。
在2021年的内部邮件中,Spencer和其他Xbox高管讨论了将《夺宝奇兵》制作成独占游戏的影响。Spencer据报道承认,虽然独占性可能会在某些方面使Xbox受益,但它也可能会限制Bethesda产出的整体影响。