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Xbox 老板 Phil Spencer 盛讚印第安納瓊斯與命運之環 PS5 端口

By FinnJan 09,2025

Xbox掌門人Phil Spencer就《奪寶奇兵:大圓圈》登陸PS5一事發表了進一步的看法,這款遊戲此前是Xbox平台的獨占大作。

Xbox解釋將《奪寶奇兵:大圓圈》移植到PS5的原因

多平台發行符合Xbox的目標

图片:Xbox掌门人Phil Spencer在昨天的Gamescom 2024展會上,Bethesda發布了一個令人驚訝的消息:《奪寶奇兵:大圓圈》這款之前宣布為Xbox和PC獨占的遊戲,也將於2025年春季登陸PlayStation 5。在展會上的記者會上,Xbox負責人Phil Spencer解釋了他們將遊戲帶到公司平台之外的原因,他解釋說,讓這款遊戲成為多平台遊戲是品牌的戰略舉措,符合Xbox更廣泛的業務目標。

在一次采訪中,Spencer談到了這一舉動,他說Xbox是一家公司,“我們在交付方麵麵臨著很高的標準”,他們有責任向母公司微軟交付成果。“在微軟內部,我們的交付標準確實很高,因為我們從公司那裏得到了令人驚歎的支持,這讓我們能夠做到很多事情。”他還指出,Xbox一直專注於“學習”和根據過去的經驗進行調整。

“關於PlayStation的聲明,顯然,去年春天我們推出了四款遊戲——其中兩款在Switch上,四款在PlayStation上——我們說我們要學習,”Spencer說。“我們說我們會觀察。我認為在展會上,我可能說過,從我們的學習中,我們將做更多的事情。”Spencer還解釋說,盡管其主要遊戲已成為多平台遊戲,但Xbox平台仍然強大,玩家數量達到新的高度,特許經營權也在不斷增長。

图片:Xbox掌门人Phil Spencer“當我觀察時,我看到的是:我們的特許經營權越來越強大。今年我們的Xbox主機玩家數量達到了曆史最高水平。我觀察到,我們的主機平台玩家數量正在上升。我們的特許經營權也強大如初。我們經營的是一家公司,”他說道。

Spencer還強調了Xbox在遊戲行業中適應能力的重要性。“遊戲行業麵臨著巨大的壓力。它已經發展了很長時間,現在人們正在尋找發展的方式。我認為,作為遊戲玩家,我們必須預料到更多的變化,以及一些傳統的遊戲開發和發行方式——這將會改變。”他還解釋說,最終目標“必須是讓更多人能夠玩到更好的遊戲”,並補充說,如果這不是Xbox的重點,那麼他們“關注的是錯誤的事情”。“因此,對於Xbox來說——Xbox的健康、我們平台的健康以及我們不斷發展的遊戲是最重要的事情,”Spencer說。

FTC調查結果表明,《奪寶奇兵》最初計劃為多平台發行

图片:Xbox掌门人Phil Spencer自從正式宣布之前,《奪寶奇兵:大圓圈》就一直有傳言會登陸Xbox的競爭對手平台。此外,今年早些時候有傳言稱Xbox的第一方遊戲將成為多平台遊戲,但這標誌著像《奪寶奇兵:大圓圈》這樣的大作首次正式確認。然而,在此之前,Spencer曾公開表示,《奪寶奇兵》和《星空》等大型遊戲都不會成為登陸PlayStation的Xbox獨占遊戲。現在,《奪寶奇兵:大圓圈》被認為是繼6月份宣布的《毀滅戰士:黑暗時代》等其他遊戲之後,可能將登陸PS5的一係列主要Xbox遊戲中的最新一款。

图片:Xbox掌门人Phil Spencer最初關於《奪寶奇兵:大圓圈》從Xbox獨占遊戲轉變為多平台遊戲的討論,也可以追溯到微軟在2020年收購Bethesda母公司ZeniMax Media。在去年關於Xbox收購動視暴雪的FTC審判中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初與ZeniMax達成了協議,根據電影特許經營權為多個遊戲機開發這款遊戲。收購之後,該協議經過重新談判,使該遊戲成為Xbox和PC的獨占遊戲。然而,最近將該遊戲帶到PS5的決定表明了Xbox方麵的戰略轉變。

在2021年的內部郵件中,Spencer和其他Xbox高管討論了將《奪寶奇兵》製作成獨占遊戲的影響。Spencer據報道承認,雖然獨占性可能會在某些方麵使Xbox受益,但它也可能會限製Bethesda產出的整體影響。

图片:Xbox掌门人Phil Spencer

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