O chefe do Xbox, Phil Spencer, expressou mais opiniões sobre o lançamento de “Raiders of the Lost Ark” no PS5. Este jogo era anteriormente uma obra-prima exclusiva na plataforma Xbox.
Xbox explica por que portou “Raiders of the Lost Ark” para PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda divulgou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025. Faça login no PlayStation 5 . Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou seus motivos para levar o jogo além da plataforma da empresa, explicando que tornar o jogo multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em entrevista, Spencer falou sobre a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa e “somos mantidos em um padrão muito alto em termos de entrega” e que eles têm a responsabilidade de entregar resultados à sua empresa-mãe, a Microsoft. “Na Microsoft, nossos padrões de entrega são realmente altos por causa do incrível suporte que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas”. Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e desenvolver sua experiência passada”. .
“Com relação à declaração do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no programa provavelmente disse que, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que, embora seus jogos principais tenham se tornado multiplataforma, a plataforma Xbox permanece. forte, a base de jogadores atinge novos patamares e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, o que vejo é o seguinte: nossa franquia está ficando cada vez mais forte. Nossa base de jogadores do console Xbox está em alta este ano. A base de jogadores do console está em alta. Nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob muita pressão. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que, como jogadores, devemos esperar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de desenvolvimento. e publicar jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "se concentrando na coisa errada". . matéria". “Portanto, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
Os resultados da investigação da FTC mostram que "Raiders of the Lost Ark" foi originalmente planejado para ser lançado em múltiplas plataformas
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma rival do Xbox desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, houve rumores no início deste ano de que os jogos originais do Xbox se tornariam multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título importante como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que jogos importantes como "Raiders of the Lost Ark" e "Starfield" não se tornariam jogos exclusivos do Xbox no PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox que potencialmente chegarão ao PS5, seguindo outros como Doom: Dark Ages anunciado em junho.
A discussão inicial sobre a mudança de "Raiders of the Lost Ark" de um jogo exclusivo do Xbox para um jogo multiplataforma também pode ser rastreada até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram o impacto de tornar Raiders of the Lost Ark um jogo exclusivo. Spencer teria admitido que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.