Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने PS5 पर "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" के लॉन्च पर और विचार व्यक्त किए। यह गेम पहले Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर एक विशिष्ट उत्कृष्ट कृति थी।
Xbox बताता है कि उसने "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" को PS5 में क्यों पोर्ट किया
मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ Xbox के लक्ष्यों के साथ संरेखित है
कल के गेम्सकॉम 2024 शो में, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक समाचार जारी किया: "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क", एक गेम जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में भी रिलीज़ किया जाएगा। प्लेस्टेशन 5 में लॉग इन करें . शो में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के प्लेटफ़ॉर्म से परे ले जाने के अपने कारणों को समझाया, और बताया कि गेम को मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बनाना ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम था और Xbox के व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के अनुरूप था।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम के बारे में बात करते हुए कहा कि Xbox एक कंपनी है और "हमें डिलीवरी के मामले में बहुत उच्च मानक पर रखा जाता है" और उनकी मूल कंपनी, Microsoft को परिणाम देने की जिम्मेदारी है। "माइक्रोसॉफ्ट के भीतर, कंपनी से हमें मिलने वाले अद्भुत समर्थन के कारण हमारे डिलीवरी मानक वास्तव में ऊंचे हैं, जो हमें बहुत सी चीजें करने की अनुमति देता है।" उन्होंने यह भी कहा कि Xbox को "सीखने" और अपने पिछले अनुभव पर निर्माण करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है .
"प्लेस्टेशन के बयान के संबंध में, जाहिर तौर पर पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शो में मैंने शायद कहा था कि हम जो सीखते हैं, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" मजबूत, खिलाड़ी आधार नई ऊंचाइयों तक पहुंचता है, और फ्रेंचाइजी बढ़ती रहती है।
"जब मैं इसे देखता हूं, तो मैं यह देखता हूं: हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत और मजबूत होती जा रही है। इस साल हमारा Xbox कंसोल प्लेयर बेस अब तक के उच्चतम स्तर पर है कंसोल प्लेयर बेस की संख्या बढ़ गई है। हमारी फ्रैंचाइज़ी पहले की तरह मजबूत है," उन्होंने कहा।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर अनुकूलन करने की Xbox की क्षमता के महत्व पर भी जोर दिया। "गेमिंग उद्योग बहुत दबाव में है। यह लंबे समय से विकसित हो रहा है और अब लोग विकसित होने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमर्स के रूप में हमें और अधिक बदलावों की उम्मीद करनी होगी, साथ ही विकास के कुछ पारंपरिक तरीकों की भी और गेम प्रकाशित करना। - यह बदलने जा रहा है।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना है," यह कहते हुए कि यदि यह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत चीज़ पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं" । मामला"। "तो Xbox के लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और हमारे बढ़ते गेम सबसे महत्वपूर्ण चीज़ें हैं," स्पेंसर ने कहा।
एफटीसी जांच के नतीजे बताते हैं कि "रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क" को मूल रूप से कई प्लेटफार्मों पर रिलीज करने की योजना बनाई गई थी
आधिकारिक तौर पर घोषणा होने से पहले से ही रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क के प्रतिद्वंद्वी Xbox प्लेटफॉर्म पर आने की अफवाह है। इसके अतिरिक्त, इस साल की शुरुआत में अफवाहें थीं कि Xbox के प्रथम-पक्ष गेम मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बन जाएंगे, लेकिन यह पहली बार है कि रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क जैसे प्रमुख शीर्षक की आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई है। हालाँकि, इससे पहले, स्पेंसर ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" और "स्टारफ़ील्ड" जैसे प्रमुख गेम PlayStation पर Xbox एक्सक्लूसिव गेम नहीं बनेंगे। अब, रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क को संभावित रूप से PS5 पर आने वाले प्रमुख Xbox गेम्स की श्रृंखला में नवीनतम माना जाता है, जैसे कि जून में घोषित डूम: डार्क एजेस जैसे अन्य खेलों के बाद।
"रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क" के एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम में बदलने के बारे में शुरुआती चर्चा का पता 2020 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से भी लगाया जा सकता है। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने मूल रूप से फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक सौदा किया था। अधिग्रहण के बाद, समझौते पर फिर से बातचीत की गई, जिससे गेम एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशिष्ट हो गया। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को एक विशेष गेम बनाने के प्रभाव पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।