Xbox-এর প্রধান ফিল স্পেন্সার PS5-এ "Raiders of the Lost Ark" লঞ্চ করার বিষয়ে আরও মতামত প্রকাশ করেছেন এই গেমটি আগে Xbox প্ল্যাটফর্মে একটি বিশেষ মাস্টারপিস ছিল৷
এক্সবক্স ব্যাখ্যা করে কেন এটি PS5 এ "Raiders of the Lost Ark" পোর্ট করেছে
মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজ Xbox এর লক্ষ্যগুলির সাথে সারিবদ্ধ করে
গতকালের Gamescom 2024 শোতে, Bethesda একটি আশ্চর্যজনক খবর প্রকাশ করেছে: "Raiders of the Lost Ark", একটি গেম যা পূর্বে Xbox এবং PC এক্সক্লুসিভ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছে, এটিও 2025 সালের বসন্তে মুক্তি পাবে। PlayStation 5 এ লগ ইন করুন . শোতে একটি প্রেস কনফারেন্স চলাকালীন, Xbox-এর প্রধান ফিল স্পেন্সার গেমটিকে কোম্পানির প্ল্যাটফর্মের বাইরে নিয়ে যাওয়ার কারণ ব্যাখ্যা করেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটিকে মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম তৈরি করা ব্র্যান্ডের জন্য একটি কৌশলগত পদক্ষেপ এবং Xbox-এর বৃহত্তর ব্যবসায়িক লক্ষ্যগুলির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ।
একটি সাক্ষাত্কারে, স্পেন্সার এই পদক্ষেপের বিষয়ে কথা বলেছেন, Xbox একটি কোম্পানি এবং "আমাদের ডেলিভারির ক্ষেত্রে খুব উচ্চ মানদণ্ডে অধিষ্ঠিত করা হয়েছে" এবং তাদের মূল কোম্পানি, Microsoft-এর কাছে ফলাফল প্রদান করার দায়িত্ব রয়েছে৷ "Microsoft-এর মধ্যে, আমাদের ডেলিভারি মান সত্যিই উচ্চ কারণ আমরা কোম্পানির কাছ থেকে পাওয়া আশ্চর্যজনক সমর্থন, যা আমাদের অনেক কিছু করতে দেয়।" .
"প্লেস্টেশন বিবৃতি সম্পর্কে, স্পষ্টতই গত বসন্তে আমরা চারটি গেম চালু করেছি - দুটি সুইচে এবং চারটি প্লেস্টেশনে - এবং আমরা বলেছিলাম যে আমরা শিখতে যাচ্ছি," স্পেনসার বলেছিলেন। "আমরা বলেছিলাম যে আমরা দেখব। আমার মনে হয় শোতে আমি সম্ভবত বলেছিলাম যে আমরা যা শিখি তা থেকে আমরা আরও কিছু করতে যাচ্ছি, স্পেনসার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে এর প্রাথমিক গেমগুলি বহু-প্ল্যাটফর্মে পরিণত হয়েছে, Xbox প্ল্যাটফর্মটি রয়ে গেছে।" শক্তিশালী, প্লেয়ার বেস নতুন উচ্চতায় পৌঁছেছে, এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি বাড়তে থাকে।
"যখন আমি এটি দেখি, তা হল: আমাদের ফ্র্যাঞ্চাইজি আরও শক্তিশালী এবং শক্তিশালী হয়ে উঠছে এই বছর আমি যা লক্ষ্য করছি তা হল কনসোল প্লেয়ার বেস হল সংখ্যা বেড়েছে আমাদের ফ্র্যাঞ্চাইজি আগের মতই শক্তিশালী," তিনি বলেছিলেন।
স্পেন্সার গেমিং শিল্পের মধ্যে মানিয়ে নেওয়ার জন্য Xbox-এর ক্ষমতার গুরুত্বের উপরও জোর দিয়েছেন। "গেমিং শিল্প অনেক চাপের মধ্যে রয়েছে। এটি দীর্ঘকাল ধরে বিকশিত হচ্ছে এবং এখন মানুষ বিকশিত হওয়ার উপায় খুঁজছে। আমি মনে করি গেমার হিসাবে আমাদের আরও পরিবর্তন আশা করতে হবে, সেইসাথে বিকাশের কিছু ঐতিহ্যগত উপায় এবং গেম প্রকাশ করা -- এটি পরিবর্তন হতে চলেছে৷" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে "আরও বেশি লোকের কাছে আরও ভাল গেমগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে হবে," যোগ করে যে এটি যদি এক্সবক্সের ফোকাস না হয় তবে তারা "ভুল জিনিসের দিকে মনোনিবেশ করছে৷ ব্যাপার"। "সুতরাং এক্সবক্সের জন্য -- এক্সবক্সের স্বাস্থ্য, আমাদের প্ল্যাটফর্মের স্বাস্থ্য এবং আমাদের ক্রমবর্ধমান গেমগুলি হল সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়," স্পেন্সার বলেছেন।
FTC তদন্ত ফলাফল দেখায় যে "রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক" মূলত একাধিক প্ল্যাটফর্মে প্রকাশ করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল
Raiders of the Lost Ark আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করার আগে থেকেই এটি একটি প্রতিদ্বন্দ্বী Xbox প্ল্যাটফর্মে আসছে বলে গুঞ্জন শোনা যাচ্ছে। উপরন্তু, এই বছরের শুরুতে গুজব ছিল যে Xbox-এর প্রথম-পক্ষের গেমগুলি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম হয়ে উঠবে, তবে এটি প্রথমবারের মতো রাইডারস অফ দ্য লস্ট আর্কের মতো একটি বড় শিরোনাম আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করা হয়েছে। যাইহোক, এর আগে, স্পেন্সার প্রকাশ্যে বলেছিলেন যে "রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ক" এবং "স্টারফিল্ড" এর মতো বড় গেমগুলি প্লেস্টেশনে এক্সবক্স এক্সক্লুসিভ গেম হয়ে উঠবে না। এখন, রাইডার্স অফ দ্য লস্ট আর্ককে PS5 তে আসা সম্ভাব্য বড় Xbox গেমগুলির একটি সিরিজের সর্বশেষ বলে মনে করা হয়, যেমন ডুম: ডার্ক এজেস জুনে ঘোষণা করা হয়েছিল।
Xbox এক্সক্লুসিভ থেকে মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম গেমে পরিবর্তিত হওয়া "Raiders of the Lost Ark" সম্পর্কে প্রাথমিক আলোচনাটি 2020 সালে মাইক্রোসফটের বেথেসডা মূল কোম্পানি ZeniMax মিডিয়ার অধিগ্রহণ থেকেও পাওয়া যেতে পারে। এক্সবক্সের অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের বিষয়ে গত বছরের এফটিসি ট্রায়ালের সময়, বেথেসদার পিট হাইন্স প্রকাশ করেছেন যে ডিজনি মূলত ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর ভিত্তি করে একাধিক কনসোলের জন্য গেমটি বিকাশের জন্য জেনিম্যাক্সের সাথে একটি চুক্তি করেছে। অধিগ্রহণের পরে, চুক্তিটি পুনরায় আলোচনা করা হয়েছিল, গেমটিকে একটি এক্সবক্স এবং পিসি একচেটিয়া করে তোলে। যাইহোক, গেমটিকে PS5-এ আনার সাম্প্রতিক সিদ্ধান্ত Xbox-এর পক্ষ থেকে কৌশলে পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়।
2021 সালের অভ্যন্তরীণ ইমেলে, স্পেন্সার এবং অন্যান্য Xbox এক্সিকিউটিভরা Raiders of the Lost Ark কে একচেটিয়া গেম বানানোর প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন। স্পেন্সার কথিতভাবে স্বীকার করেছেন যে যদিও এক্সক্লুসিভিটি কিছু উপায়ে এক্সবক্সকে উপকৃত করতে পারে, এটি বেথেসদার আউটপুটের সামগ্রিক প্রভাবকেও সীমিত করতে পারে।