Il capo di Xbox Phil Spencer ha espresso ulteriori opinioni sul lancio di "Raiders of the Lost Ark" su PS5. Questo gioco era in precedenza un capolavoro esclusivo sulla piattaforma Xbox.
Xbox spiega perché ha portato "I predatori dell'arca perduta" su PS5
La versione multipiattaforma è in linea con gli obiettivi di Xbox
All'evento Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha rilasciato una notizia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un gioco precedentemente annunciato come esclusiva per Xbox e PC, uscirà anch'esso nella primavera del 2025. Accedi a PlayStation 5 . Durante una conferenza stampa allo show, il capo di Xbox Phil Spencer ha spiegato le ragioni per portare il gioco oltre la piattaforma dell'azienda, spiegando che rendere il gioco multipiattaforma è stata una mossa strategica per il marchio e in linea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.
In un'intervista, Spencer ha parlato del trasferimento, affermando che Xbox è un'azienda e "siamo tenuti a uno standard molto elevato in termini di consegna" e che hanno la responsabilità di fornire risultati alla loro società madre, Microsoft. "All'interno di Microsoft, i nostri standard di consegna sono davvero elevati grazie allo straordinario supporto che riceviamo dall'azienda, che ci consente di fare molte cose." Ha anche notato che Xbox si è concentrata sull'"apprendimento" e sullo sviluppo della sua esperienza passata .
"Per quanto riguarda la dichiarazione di PlayStation, ovviamente la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due su Switch e quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso che allo show probabilmente ho detto che da quello che abbiamo imparato, faremo di più." Spencer ha anche spiegato che mentre i suoi giochi principali sono diventati multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane forte, la base di giocatori raggiunge nuove vette e il franchise continua a crescere.
"Quando lo guardo, quello che vedo è questo: il nostro franchise sta diventando sempre più forte. La nostra base di giocatori su console Xbox ha raggiunto il massimo storico quest'anno La base di giocatori su console è I numeri sono in crescita. Il nostro franchise è più forte che mai," ha affermato.
Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza della capacità di Xbox di adattarsi all'interno del settore dei giochi. "L'industria dei giochi è sotto molta pressione. Si è evoluta per molto tempo e ora le persone sono alla ricerca di modi per evolversi. Penso che come giocatori dobbiamo aspettarci ulteriori cambiamenti, così come alcuni dei modi tradizionali di sviluppo e pubblicare giochi, tutto questo cambierà." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "deve essere quello di rendere i giochi migliori accessibili a più persone", aggiungendo che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora si stanno "concentrando sulla cosa sbagliata". . questione". "Quindi per Xbox: la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e la crescita dei nostri giochi sono le cose più importanti", ha affermato Spencer.
I risultati delle indagini della FTC mostrano che "I predatori dell'arca perduta" era originariamente previsto per essere pubblicato su più piattaforme
Si vocifera che i predatori dell'arca perduta arriveranno su una piattaforma Xbox rivale già prima che fosse annunciato ufficialmente. Inoltre, all'inizio di quest'anno circolavano voci secondo cui i giochi first party di Xbox sarebbero diventati multipiattaforma, ma questo segna la prima volta che un titolo importante come Raiders of the Lost Ark è stato ufficialmente confermato. Tuttavia, prima di ciò, Spencer aveva dichiarato pubblicamente che i giochi più importanti come "I predatori dell'arca perduta" e "Starfield" non sarebbero diventati giochi esclusivi Xbox su PlayStation. Ora, si ritiene che Raiders of the Lost Ark sia l’ultimo di una serie di importanti giochi Xbox potenzialmente in arrivo su PS5, dopo altri come Doom: Dark Ages annunciati a giugno.
La discussione iniziale sul passaggio di "I predatori dell'arca perduta" da esclusiva Xbox a gioco multipiattaforma può essere fatta risalire anche all'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante il processo della FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney aveva originariamente stretto un accordo con ZeniMax per sviluppare il gioco per più console basato sul franchise cinematografico. A seguito dell'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato, rendendo il gioco un'esclusiva Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 segnala un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso dell'impatto di rendere I predatori dell'arca perduta un gioco esclusivo. Secondo quanto riferito, Spencer ha ammesso che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.