Szef Xbox, Phil Spencer, wyraził dalsze poglądy na temat premiery „Raiders of the Lost Ark” na PS5. Ta gra była wcześniej ekskluzywnym arcydziełem na platformie Xbox.
Xbox wyjaśnia, dlaczego przeniósł „Poszukiwaczy zaginionej Arki” na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ujawniła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się do PlayStation 5 . Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, wyjaśnił powody przeniesienia gry poza platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie gry wieloplatformową było posunięciem strategicznym dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer mówił o tym posunięciu, mówiąc, że Xbox to firma, w której „utrzymujemy bardzo wysokie standardy w zakresie dostaw” oraz że ma ona obowiązek dostarczania wyników swojej spółce macierzystej, Microsoft. „W firmie Microsoft nasze standardy dostaw są naprawdę wysokie ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupił się na „uczeniu się” i budowaniu na swoich wcześniejszych doświadczeniach .
„Jeśli chodzi o oświadczenie dotyczące PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że obejrzymy. Myślę, że podczas programu prawdopodobnie powiedziałem, że z tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje silna, baza graczy osiąga nowy poziom, a franczyza wciąż się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. Nasza baza graczy na konsolach Xbox osiągnęła w tym roku najwyższy poziom w historii baza graczy konsolowych Liczba graczy wzrosła. Nasza franczyza jest silna jak nigdy dotąd” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od dłuższego czasu i teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że jako gracze musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów rozwoju i publikowanie gier – to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to znaczy, że „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. . materiał". „Tak więc w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i naszych rozwijających się gier” – powiedział Spencer.
Wyniki dochodzenia FTC pokazują, że pierwotnie planowano wydanie „Poszukiwaczy zaginionej Arki” na wielu platformach
Plotki o premierze Raiders of the Lost Arka na konkurencyjną platformę Xbox krążyły już zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku krążyły pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się wieloplatformowe, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tak dużego tytułu, jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że główne gry, takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starfield”, nie staną się grami dostępnymi wyłącznie na Xbox na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark jest najnowszą z serii głównych gier Xbox, które mogą pojawić się na PS5, po innych, takich jak Doom: Dark Ages ogłoszonym w czerwcu.
Początkowa dyskusja na temat zmiany gry „Raiders of the Lost Ark” z gry dostępnej wyłącznie na konsolę Xbox w grę wieloplatformową ma również swoje korzenie w przejęciu przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC dotyczącego przejęcia Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax na stworzenie gry na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali wpływ uczynienia Raiders of the Lost Ark grą ekskluzywną. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.