Bumuo sa kahanga-hangang tagumpay ng Monster Hunter World, nakahanda ang Capcom na muling tukuyin ang serye gamit ang Monster Hunter Wilds.
Kaugnay na Video
Monster Hunter World's Legacy: The Foundation for Wilds
Layunin ng Capcom ang Pandaigdigang Dominasyon kasama ang *Monster Hunter Wilds* ------------------------------------------------- ---------------------------Isang Bagong Hunting Ground: Isang Open World Experience
Monster Hunter Wilds matapang na muling inisip ang prangkisa, na nagdadala ng mga epikong paghahanap sa isang makulay at magkakaugnay na mundo na may dinamiko, real-time na ecosystem.
Sa isang panayam kamakailan sa Summer Game Fest, inihayag ng producer na si Ryozo Tsujimoto, executive director Kaname Fujioka, at director Yuya Tokuda ang kanilang pananaw para sa Wilds. Ang focus: walang putol na gameplay sa loob ng nakaka-engganyong, tumutugon na kapaligiran.
Tulad ng mga nauna nito, ang Wilds ay nagpapalabas ng mga manlalaro bilang mga mangangaso na nag-e-explore sa hindi pa natukoy na teritoryo, na nakakatagpo ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng Summer Game Fest ay nagpakita ng makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na istraktura ng misyon. Wala na ang mga naka-segment na zone; sa kanilang lugar ay isang malawak, bukas na mundo na nag-aanyaya sa paggalugad, pangangaso, at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran.
"Ang pagiging seamless ay mahalaga sa Monster Hunter Wilds," sabi ni Fujioka. "Layunin naming gumawa ng detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na humihingi ng tuluy-tuloy na mundo na puno ng mga mapaghamong halimaw na malayang magagamit para sa pangangaso."
Isang Dynamic at Pabago-bagong Mundo
Na-highlight ng demo ang mga settlement sa disyerto, magkakaibang biome, iba't ibang monster, at hunter NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nag-aalis ng mga naka-time na misyon, na nag-aalok ng mas flexible na karanasan sa pangangaso. Binigyang-diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnayan sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay nagpapakita ng 24-oras na mga pattern ng pag-uugali, na nagreresulta sa isang mas dynamic at organikong pakiramdam."
Monster Hunter Wilds ay nagsasama rin ng mga real-time na pagbabago sa panahon at pabagu-bagong populasyon ng monster. Ipinaliwanag ni Direktor Yuya Tokuda ang mga teknolohikal na pagsulong na nagpapagana sa dynamic na mundong ito: "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ecosystem na may maraming halimaw at interactive na mga character ay nagpakita ng isang malaking hamon. Ang sabay-sabay na mga pagbabago sa kapaligiran—dating imposible—ay realidad na ngayon."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang aral sa paghubog ng Wilds' development. Binigyang-diin ng producer na si Ryozo Tsujimoto ang kahalagahan ng pandaigdigang pananaw: "Ginamit namin ang isang pandaigdigang pag-iisip para sa Monster Hunter World, na inuuna ang sabay-sabay na pagpapalabas sa buong mundo at komprehensibong lokalisasyon. Nakatulong ang pandaigdigang diskarte na ito na isaalang-alang ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at kung paano makipag-ugnayan muli sa kanila."