S'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, Capcom est sur le point de redéfinir la série avec Monster Hunter Wilds.
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Capcom vise la domination mondiale avec *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- --------------------------------Un nouveau terrain de chasse : une expérience de monde ouvert
Monster Hunter Wilds réinvente audacieusement la franchise, transportant des chasses épiques dans un monde dynamique et interconnecté avec un écosystème dynamique en temps réel.
Dans une récente interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont révélé leur vision de Wilds. L'objectif : un gameplay fluide dans un environnement immersif et réactif.
Comme ses prédécesseurs, Wilds présente les joueurs dans la peau de chasseurs explorant des territoires inexplorés, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démo du Summer Game Fest a montré un écart significatif par rapport à la structure de mission traditionnelle. Fini les zones segmentées ; à leur place se trouve un monde ouvert et tentaculaire invitant à l'exploration, à la chasse et à l'interaction environnementale.
"La fluidité est fondamentale dans Monster Hunter Wilds", a déclaré Fujioka. "Nous visions à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde homogène regorgeant de monstres difficiles disponibles gratuitement pour la chasse."
Un monde dynamique et en constante évolution
La démo mettait en évidence des colonies du désert, divers biomes, une variété de monstres et des PNJ chasseurs. Cette nouvelle approche élimine les missions chronométrées, offrant une expérience de chasse plus flexible. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement 24 heures sur 24, ce qui donne une impression plus dynamique et organique."
Monster Hunter Wilds intègre également les changements météorologiques en temps réel et les populations de monstres fluctuantes. Le réalisateur Yuya Tokuda a expliqué les progrès technologiques permettant ce monde dynamique : « Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs représentait un défi de taille. Les changements environnementaux simultanés, auparavant impossibles, sont désormais une réalité. »
Le succès de Monster Hunter World a fourni des leçons inestimables qui ont façonné le développement de Wilds. Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné l'importance d'une perspective globale : « Nous avons adopté une mentalité globale pour Monster Hunter World, en donnant la priorité à une sortie mondiale simultanée et à une localisation complète. Cette approche globale nous a aidé à prendre en compte les joueurs peu familiers avec la série et comment réengagez-les."