A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
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Capcom apunta a la dominación global con *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------Un nuevo coto de caza: una experiencia de mundo abierto
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la franquicia, transportando cacerías épicas a un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En una entrevista reciente en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda revelaron su visión de Wilds. El objetivo: una jugabilidad fluida dentro de un entorno inmersivo y responsivo.
Al igual que sus predecesores, Wilds presenta a los jugadores como cazadores que exploran territorios inexplorados y encuentran nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación significativa de la estructura de misión tradicional. Atrás quedaron las zonas segmentadas; en su lugar hay un mundo abierto y extenso que invita a la exploración, la caza y la interacción ambiental.
"La fluidez es fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo perfecto repleto de monstruos desafiantes disponibles gratuitamente para la caza".
Un mundo dinámico y en constante cambio
La demostración destacó asentamientos en el desierto, biomas diversos, una variedad de monstruos y NPC cazadores. Este nuevo enfoque elimina las misiones cronometradas, ofreciendo una experiencia de caza más flexible. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, lo que resulta en una sensación más dinámica y orgánica".
Monster Hunter Wilds también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Yuya Tokuda explicó los avances tecnológicos que permiten este mundo dinámico: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos presentó un desafío importante. Los cambios ambientales simultáneos, antes imposibles, ahora son una realidad".
El éxito de Monster Hunter World brindó lecciones invaluables que dieron forma al desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de una perspectiva global: "Adoptamos una mentalidad global para Monster Hunter World, priorizando el lanzamiento mundial simultáneo y la localización integral. Este enfoque global nos ayudó a considerar a los jugadores que no están familiarizados con la serie y cómo Vuelva a involucrarlos."