Aufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.
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Capcom strebt mit *Monster Hunter Wilds* die globale Vorherrschaft an -------------------------------------------------- -------------Ein neues Jagdrevier: Ein Open-World-Erlebnis
Monster Hunter Wilds interpretiert das Franchise mutig neu und transportiert epische Jagden in eine lebendige, vernetzte Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem.
In einem kürzlichen Interview mit dem Summer Game Fest enthüllten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda ihre Vision für Wilds. Der Fokus: nahtloses Gameplay in einer immersiven, reaktionsfähigen Umgebung.
Wie seine Vorgänger versetzt Wilds die Spieler in die Rolle von Jägern, die unbekanntes Gebiet erkunden und auf neue Kreaturen und Ressourcen stoßen. Die Summer Game Fest-Demo zeigte jedoch eine deutliche Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur. Vorbei sind die segmentierten Zonen; An ihrer Stelle gibt es eine weitläufige, offene Welt, die zum Erkunden, Jagen und zur Interaktion mit der Umwelt einlädt.
„Nahtlosigkeit ist für Monster Hunter Wilds von grundlegender Bedeutung“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller herausfordernder Monster erfordern, die frei für die Jagd zur Verfügung stehen.“
Eine dynamische und sich ständig verändernde Welt
In der Demo wurden Wüstensiedlungen, verschiedene Biome, verschiedene Monster und Jäger-NPCs hervorgehoben. Dieser neue Ansatz macht zeitgesteuerte Missionen überflüssig und bietet ein flexibleres Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel, die Beute jagen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster, was zu einem dynamischeren, organischeren Gefühl führt.“
Monster Hunter Wilds berücksichtigt auch Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Yuya Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die diese dynamische Welt ermöglichen: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren stellte eine große Herausforderung dar. Gleichzeitige Umweltveränderungen – früher unmöglich – sind jetzt Realität.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lehren für die Entwicklung von Wilds. Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung einer globalen Perspektive: „Wir haben für Monster Hunter World eine globale Denkweise angenommen und der gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung und umfassenden Lokalisierung Priorität eingeräumt. Dieser globale Ansatz hat uns geholfen, Spieler zu berücksichtigen, die mit der Serie und deren Vorgehensweise nicht vertraut sind Reaktivieren Sie sie erneut.“