Sulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.
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Capcom punta al dominio globale con *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------Un nuovo terreno di caccia: un'esperienza a mondo aperto
Monster Hunter Wilds reinventa coraggiosamente il franchise, trasportando cacce epiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in tempo reale.
In una recente intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno rivelato la loro visione di Wilds. Il focus: gameplay senza soluzione di continuità in un ambiente coinvolgente e reattivo.
Come i suoi predecessori, Wilds vede i giocatori nei panni di cacciatori che esplorano territori inesplorati, incontrando nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un significativo allontanamento dalla tradizionale struttura delle missioni. Sono finite le zone segmentate; al loro posto c'è un vasto mondo aperto che invita all'esplorazione, alla caccia e all'interazione ambientale.
"La perfetta continuità è fondamentale per Monster Hunter Wilds", ha affermato Fujioka. "Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità brulicante di mostri stimolanti liberamente disponibili per la caccia."
Un mondo dinamico e in continua evoluzione
La demo ha evidenziato insediamenti nel deserto, diversi biomi, una varietà di mostri e NPC cacciatori. Questo nuovo approccio elimina le missioni a tempo, offrendo un'esperienza di caccia più flessibile. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione con il mondo: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come i branchi di mostri che inseguono la preda e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli comportamentali 24 ore su 24, risultando in un'atmosfera più dinamica e organica."
Monster Hunter Wilds incorpora anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici che consentono questo mondo dinamico: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi ha rappresentato una sfida significativa. I cambiamenti ambientali simultanei, prima impossibili, sono ora una realtà."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che hanno plasmato lo sviluppo di Wilds. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Abbiamo adottato una mentalità globale per Monster Hunter World, dando priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e alla localizzazione completa. Questo approccio globale ci ha aiutato a considerare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e come coinvolgili nuovamente."