Kahit na hindi ka isang masugid na manlalaro ng mahika: ang pagtitipon, malamang na alam mo ang kamakailang pakikipagtulungan nito sa mga sikat na franchise ng video game tulad ng Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Gayunpaman, ang pinakabagong crossover ay nakatakda upang maging isa sa mga pinaka -kapanapanabik pa: Pangwakas na Pantasya. Ang pakikipagtulungan na ito ay hindi lamang sa isang laro ngunit sumasaklaw sa apat na mga iconic na pamagat - final Fantasy VI, VII, X, at XIV - ang bawat isa ay kinakatawan sa isang natatanging preconstructed commander deck.
Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba upang makakuha ng isang sneak peek sa lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Bilang karagdagan, sumisid sa aming detalyadong talakayan sa Wizards of the Coast upang alisan ng takip kung ano ang maaari mong asahan mula sa mga deck na ito, ang pangangatuwiran sa likod ng pagpili ng apat na mga laro, at marami pa.
Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag
13 mga imahe
Itakda upang ilunsad noong Hunyo 13, ang Magic: Ang Gathering X Final Fantasy Crossover ay nangangako na maging isang ganap na draftable, standard-legal set, na kinumpleto ng apat na naayos na mga deck na itinampok sa gallery sa itaas. Ang bawat kubyerta ay naglalaman ng 100 card, isang halo ng mga reprints na may bagong Final Fantasy artwork at brand-new card na pinasadya para sa sikat na format ng komandante. Ang mga deck na ito ay natatanging temang sa paligid ng isang solong pangwakas na laro ng pantasya, na nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa lore at minamahal na sandali ng Final Fantasy VI, VII, X, at XIV.
"Ang mga huling laro ng pantasya ay mayaman na may lasa, minamahal na mga character, at natatanging mga setting, na nagbibigay ng maraming materyal upang magdisenyo ng isang buong kubyerta sa paligid ng bawat laro," paliwanag ng senior game designer na si Daniel Holt, ang kumander na humantong para sa set. "Ang pagtuon sa isang solong laro ay nagpapahintulot sa amin na galugarin ang lore nito, na nakakakuha ng mas minamahal na mga sandali mula sa storyline ng laro."
Ang pagpili ng apat na Final Fantasy Games ay hinimok ng isang balanse ng mga pagsasaalang -alang sa gameplay at ang katanyagan ng kwento ng bawat laro. Habang ang Final Fantasy VII at XIV ay diretso na mga pagpipilian, ang Final Fantasy VI at X ay nangangailangan ng higit na konsultasyon ngunit sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa koponan ng pag -unlad. "Ang proyektong ito ay isang paggawa ng pag -ibig, na may maraming mga madamdaming tagahanga ng Final Fantasy na nag -aambag sa bawat yugto," dagdag ni Holt.
Para sa Final Fantasy VII, ang salaysay ng Deck ay nakatuon sa orihinal na laro ng 1997, habang isinasama ang modernong aesthetics mula sa Final Fantasy VII remake at muling pagsilang. "Nilalayon naming makuha ang kakanyahan ng kwento ng orihinal na laro ng PS1 habang pinapahusay ito sa mga modernong visual mula sa mga remakes," sabi ni Dillon Deveney, punong taga -disenyo ng laro ng salaysay at nangunguna sa tingga para sa set. "Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan sa amin upang ipakita ang mga eksena sa paraang nararamdaman ng parehong nostalhik at sariwa."
Ang Final Fantasy VI ay nagdulot ng isang natatanging hamon dahil sa mas matandang estilo ng sining. Ang koponan ay nagtatrabaho nang malapit sa orihinal na mga developer ng Final Fantasy VI upang matiyak na ang mga disenyo ng character ay nadama sa mga alaala ng mga tagahanga habang ipinakikilala ang mga bagong elemento. "Kami synthesized elemento mula sa konsepto ng konsepto ni Yoshitaka Amano, ang orihinal na laro ng sprites, at ang mga larawan ng pixel remaster upang lumikha ng isang bagong bagay na pamilyar," paliwanag ni Deveney.
Ang pagpili ng mga lead character para sa bawat kubyerta ay kasangkot sa maingat na pagsasaalang -alang. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa Final Fantasy VII, ang iba pang mga pagpipilian ay nangangailangan ng higit na pag -iisip. Para sa Final Fantasy VI, si Celes ay isinasaalang -alang ngunit sa huli, napili si Terra na mamuno sa kubyerta na nakatuon sa mundo ng pagkawasak. Si Yuna ay isang contender para sa Final Fantasy X, ngunit napili si Tidus upang kumatawan sa sistema ng grid ng globo. Para sa Pangwakas na Pantasya XIV, si Y'shtola ay napili dahil sa kanyang katanyagan at mga kakayahan sa spellcasting, lalo na sa panahon ng kanyang shadowbringers arc.
Ang bawat pagkakakilanlan ng kulay ng deck ay maingat na ginawa upang ipakita ang mga tema ng laro at nais na gameplay. Ang Final Fantasy VI deck, na nakasentro sa mundo ng pagkawasak, ay nakatuon sa muling pagtatayo ng iyong partido mula sa libingan. Ang Deck ng Pangwakas na Pantasya VII, na pinangunahan ng Cloud, ay nagsasama ng mga diskarte sa kagamitan na may isang puting-pulang-berde na pagkakakilanlan ng kulay, na binibigyang diin ang kapangyarihan at ang Lifestream. Ang Final Fantasy X's Deck, na pinangunahan ni Tidus, ay gumagamit ng isang puting-asul-berde na diskarte na inspirasyon ng Sphere Grid, habang ang Final Fantasy XIV's Deck, na pinangunahan ni Y'Shtola, ay nakasandal sa isang puting-asul-itim na pagkakakilanlan ng kulay para sa noncreature spell casting.
Habang ang format ng komandante ay nakatuon sa pinuno, ang mga RPG ay tungkol sa buong partido. "Ang mga huling laro ng pantasya ay puno ng mga minamahal at kontrabida na mga character, at siniguro naming isama ang mga ito sa mga deck na ito," tiniyak ni Holt. "Ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makita ang kanilang mga paboritong character bilang mga bagong maalamat na nilalang at kumilos sa iba pang mga spells."
Ang Magic: Ang Gathering X Final Fantasy Set ay magagamit simula Hunyo 13. Ang bawat isa sa apat na deck ay darating sa parehong regular na bersyon (MSRP $ 69.99) at edisyon ng isang kolektor (MSRP $ 149.99), ang huli na nagtatampok ng lahat ng 100 card sa isang espesyal na paggamot sa foil ng foil. At huwag mag -alala kung ang iyong paboritong Final Fantasy game o character ay hindi kasama sa mga deck na ito - ipinangako ni Daniel Holt na ang lahat ng labing -anim na mga laro ng pangunahing linya ay magkakaroon ng kanilang mga sandali sa mga kasamang produkto.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa paglikha ng mga deck na ito, basahin para sa buo, hindi pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt ng Coast na sina Daniel Holt at Dillon Deveney.