Dom > Aktualności > Final Fantasy Commander Decks ujawniły, Cloud Feature, Tidus i innymi

Final Fantasy Commander Decks ujawniły, Cloud Feature, Tidus i innymi

By NovaApr 09,2025

Nawet jeśli nie jesteś zapalonym graczem magii: spotkanie, prawdopodobnie zdajesz sobie sprawę z jej niedawnej współpracy z popularnymi franczyzami gier wideo, takimi jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Jednak najnowszy crossover ma być jednym z najbardziej ekscytujących: Final Fantasy. Ta współpraca to nie tylko jedna gra, ale obejmuje cztery kultowe tytuły - Fantasy VI, VII, X i XIV - reprezentowane w unikalnym przedbudowanym pokładzie dowódcy.

Zbadaj poniższą galerię obrazów , aby rzucić okiem na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Ponadto zanurz się w naszej szczegółowej dyskusji z Czarodziejami wybrzeża, aby odkryć, czego można oczekiwać od tych talii, uzasadnienie wyboru tych czterech gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy

13 zdjęć

Na uruchomieniu 13 czerwca Magic: The Gathering X Final Fantasy Crossover obiecuje być w pełni możliwym do pobrania, standardowym zestawem, uzupełnionym czterema przedbudowanymi pokładami przedstawionymi w powyższej galerii. Każda talia zawiera 100 kart, mieszankę przedruków z nowymi dziełami sztuki Final Fantasy i zupełnie nowe karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół jednej gry Final Fantasy, oferując głębokie zanurzenie się w wiedzy i ukochanych momentów Final Fantasy VI, VII, X i XIV.

„Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, zapewniając wystarczający materiał do zaprojektowania pełnej talii wokół każdej gry”, wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, dowódca. „Koncentracja na jednej grze pozwoliła nam dogłębnie odkryć swoją wiedzę, uchwycając jeszcze bardziej cenione momenty z fabuły gry”.

Wybór tych czterech gier Final Fantasy był spowodowany równowagą rozważań rozgrywki i popularnością historii każdej gry. Podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były prostymi wyborami, Final Fantasy VI i X wymagały więcej obrad, ale ostatecznie zostały wybrane ze względu na ich popularność wśród zespołu programistów. „Ten projekt był pracą miłości, z wieloma namiętnymi fanami Final Fantasy, którzy przyczyniło się na każdym etapie” - dodaje Holt.

Dla Final Fantasy VII narracja talii koncentruje się na oryginalnej grze w 1997 roku, jednocześnie włączając nowoczesną estetykę z remake'u Final Fantasy VII i Rebirth. „Staraliśmy się uchwycić esencję historii oryginalnej gry PS1, jednocześnie ulepszając ją o nowoczesne wizualizacje z przeróbek” - mówi Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych i prowadzenie narracji dla zestawu. „To podejście pozwala nam prezentować sceny w sposób, który wydaje się zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Final Fantasy VI stanowiło wyjątkowe wyzwanie ze względu na swój starszy styl sztuki. Zespół ściśle współpracował z oryginalnymi programistami Final Fantasy VI, aby zapewnić, że projekty postaci wydawały się wierne wspomnieniom fanów, wprowadzając nowe elementy. „Zsyntetyzowaliśmy elementy z koncepcyjnej sztuki koncepcyjnej Yoshitaka Amano, oryginalnej gry i portretów Remaster Pixel, aby stworzyć coś nowego, ale znanego” - wyjaśnia Deveney.

Wybór głównych postaci dla każdej talii wymagał starannego rozważenia. Podczas gdy Cloud był oczywistym wyborem dla Final Fantasy VII, inne wybory wymagały większej przemyślenia. W przypadku Final Fantasy VI Celes został rozważony, ale ostatecznie Terra został wybrany do kierowania pokładem skoncentrowanym na świecie ruiny. Yuna była pretendentem do Final Fantasy X, ale Tidus został wybrany do reprezentowania systemu siatki sfery. W przypadku Final Fantasy XIV, Y'Shtola została wybrana ze względu na jej popularność i zdolności do uprawy zaklęcia, szczególnie podczas jej Shadowbringers .

Tożsamość kolorów każdego pokładu została starannie stworzona, aby odzwierciedlić tematy gry i pożądaną rozgrywkę. Talia Final Fantasy VI, koncentrująca się na świecie ruiny, koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza. Talia Final Fantasy VII, prowadzona przez Cloud, zawiera strategie sprzętu o białej zielonej tożsamości kolorów, podkreślając moc i życie. Talia Final Fantasy X, prowadzona przez Tidusa, używa białej niebiesko-zielonej strategii inspirowanej siatką sfery, podczas gdy talia Final Fantasy XIV, prowadzona przez Y'Shtola, pochyla się w biało-niebieską kolorową tożsamość kolorów dla rzucania zaklęć niekredycyjnych.

Podczas gdy format dowódcy koncentruje się na liderze, RPG dotyczą całej partii. „Gry Final Fantasy są pełne ukochanych i nikczemnych postaci i upewniliśmy się, że uwzględniliśmy je w tych pokładach” - zapewnia Holt. „Fani mogą spodziewać się, że ich ulubione postacie są nowymi legendarnymi stworzeniami i w akcji na innych zaklęciach”.

The Magic: The Gathering x Final Fantasy Set będzie dostępny od 13 czerwca. Każdy z czterech talii pojawi się zarówno w wersji zwykłej (MSRP 69,99 USD), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), ten ostatni z wszystkimi 100 kartami w specjalnym zabiegu folii z przypływem. I nie martw się, jeśli twoja ulubiona gra lub postać Final Fantasy nie jest zawarta w tych talii - Daniel Holt obiecuje, że wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało swoje chwile w towarzyszących produktach.

Aby uzyskać głębsze zanurzenie w stworzeniu tych talii, przeczytaj pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:„Wyciekły zwiastun ujawnia anulowaną serię od akcji Aneled PowerPuff Girls”