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ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

By NovaApr 09,2025

あなたが熱心な魔法のプレーヤーではないとしても、The Gatheringであっても、 FalloutTomb RaiderAssassin's Creedなどの人気のあるビデオゲームフランチャイズとの最近のコラボレーションを知っている可能性があります。ただし、最新のクロスオーバーは、これまでで最もスリリングなものの1つであるファイナルファンタジーになるように設定されています。このコラボレーションは、1つのゲームだけではなく、ファンタジーVI、VII、X、XIVの4つの象徴的なタイトルにまたがっています。

以下の画像ギャラリーを探索して、各デッキのリードカードとパッケージをスニークピークします。さらに、Wizards of the Coastとの詳細な議論に飛び込み、これらのデッキから期待できること、これらの4つのゲームを選択する背後にある理由などを明らかにします。

ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

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6月13日に発売される予定であるThe Magic:The Gathering X Final Fantasy Crossoverは、上記のギャラリーに掲載された4つの事前構築されたデッキで補完された、完全にドラフト可能な標準的な法的セットであることを約束します。各デッキには、100枚のカードが含まれています。これは、新しいファイナルファンタジーアートワークと人気のある司令官形式に合わせた最新のカードとの再版が混在しています。これらのデッキは、ファイナルファンタジーゲームの1つのファイナルファンタジーゲームを中心に独自にテーマになっており、ファイナルファンタジーVI、VII、X、XIVの伝承と最愛の瞬間に深く飛び込みます。

「ファイナルファンタジーゲームには、風味、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、各ゲームの周りにフルデッキを設計するための十分な素材を提供します」と、セットの指揮官であるダニエル・ホルトは説明します。 「単一のゲームに焦点を当てることで、私たちはその伝承を深く探求することができ、ゲームのストーリーラインからさらに大切な瞬間を捉えました。」

これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は、ゲームプレイの考慮事項のバランスと各ゲームのストーリーの人気によって推進されました。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択肢でしたが、ファイナルファンタジーVIとXはより多くの審議を必要としましたが、開発チームの間で人気のために最終的に選択されました。 「このプロジェクトは愛の労働であり、多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがあらゆる段階で貢献しています」とホルトは付け加えます。

ファイナルファンタジーVIIの場合、デッキの物語は1997年のオリジナルのゲームに焦点を当て、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生から現代の美学を取り入れています。 「私たちは、元のPS1ゲームのストーリーの本質を捉えながら、リメイクのモダンなビジュアルで強化することを目指しました」と、このセットの主要な物語ゲームデザイナーで物語のリードであるディロン・デベニーは言います。 「このアプローチにより、ノスタルジックと新鮮な両方を感じる方法でシーンを提示することができます。」

ファイナルファンタジーVIは、古いアートスタイルのためにユニークな挑戦をもたらしました。チームは、元のファイナルファンタジーVI開発者と緊密に協力して、キャラクターのデザインが新しい要素を導入しながらファンの思い出に忠実に感じられるようにしました。 「私たちは、ヨシタカのアマノのコンセプトアート、オリジナルゲームのスプライト、ピクセルのリマスターポートレートの要素を合成して、新しいものでありながら馴染みのあるものを作成しました」とDeveney氏は説明します。

各デッキのリードキャラクターを選択するには、慎重に検討する必要がありました。クラウドはファイナルファンタジーVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択にはもっと考えが必要でした。ファイナルファンタジーVIの場合、セレスは考慮されましたが、最終的には、テラは破滅の世界に焦点を当てたデッキをリードするために選ばれました。 YunaはFinal Fantasy Xの候補でしたが、TidusはSphere Gridシステムを表すために選択されました。ファイナルファンタジーXIVの場合、Y'shtolaは、特にShadowblingers Arc中に、人気とスペルキャスティング能力のために選ばれました。

各デッキの色のアイデンティティは、ゲームのテーマと望ましいゲームプレイを反映するために慎重に作成されました。廃ofの世界を中心としたファイナルファンタジーVIデッキは、墓地からパーティーを再建することに焦点を当てています。 Cloudが率いるFinal Fantasy VIIのデッキには、白い赤緑色のアイデンティティを備えた機器戦略が組み込まれ、パワーとライフストリームを強調しています。 Tidusが率いるFinal Fantasy Xのデッキは、Sphere Gridに触発された白い青緑色の戦略を使用し、Y'shtolaが率いるFinal Fantasy XIVのデッキは、ノンクリアチャースペルキャスティングのために白い青色の色のアイデンティティに傾いています。

司令官の形式はリーダーに焦点を当てていますが、RPGはパーティー全体についてです。 「ファイナルファンタジーゲームは、愛された悪役でいっぱいのキャラクターでいっぱいです。これらのデッキにそれらを確実に含めるようにしました」とHoltは保証します。 「ファンは、お気に入りのキャラクターを新しい伝説的なクリーチャーとして見て、他の呪文で行動していることを楽しみにしています。」

マジック:ギャザリングXファイナルファンタジーセットは6月13日から利用可能になります。それぞれ4つのデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で提供されます。また、お気に入りのファイナルファンタジーゲームやキャラクターがこれらのデッキに含まれていないかどうかを心配しないでください。ダニエルホルトは、16のメインラインゲームすべてが付随する製品に瞬間があることを約束します。

これらのデッキの作成をより深く掘り下げるには、Wizards of the CoastのDaniel HoltとDillon Deveneyとの完全で編集されていないインタビューをお読みください。

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