Дом > Новости > Starfield надеется сломать длинную игру Trope

Starfield надеется сломать длинную игру Trope

By LaylaFeb 10,2025

Starfield надеется сломать длинную игру Trope

Бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, раскрывает усталость игрока с чрезмерно длинными играми AAA. Шен, ветеран с опытом работы с такими названиями, как Fallout 4 и Fallout 76, предполагает, что рынок достигает точки насыщения с длительным опытом, что делает трудности привлечь игроков к еще одному обширному названию. Он указывает на успех Skyrim как фактор, способствующий распространенности «вечнозеленых» игр, сравнивая эту тенденцию с влиянием Dark Souls на популярность сложного боя от третьего лица. Шен подчеркивает, что большинство игроков не завершают игры, превышающие 10 часов, подчеркивая важность завершения игры для вовлечения истории и общего удовлетворения продуктов.

Переносывание рынка ААА с длинными играми, по словам Шена, способствовало возрождению более коротких игр. В качестве примера он ссылается на успех промывки полоскания рта , популярной инди -ужасной игры, подчеркивающей, что его краткое игровое время было ключевым фактором в его позитивном приеме. Он предполагает, что удлинение игры с помощью дополнительных побочных квестов и контента негативно повлияло бы на его успех.

Несмотря на растущую популярность более короткого игрового опыта, более длинные игры, такие как Starfield, остаются распространенными. Постоянная поддержка Bethesda для Starfield с DLC, таким как разбитое пространство (выпущено в 2024 году), и, по слухам, расширение 2025 года демонстрирует постоянную привлекательность обширного контента, даже среди сдвига в предпочтениях игрока.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Генеральный директор Take-Two: GTA 6 задержка до 2026 года обеспечивает творческое видение Rockstar