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Starfield espera romper el tropo de juego largo

By LaylaFeb 10,2025

Starfield espera romper el tropo de juego largo

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, revela fatiga del jugador con juegos AAA excesivamente largos. Shen, un veterano con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, sugiere que el mercado está alcanzando un punto de saturación con experiencias largas, lo que hace que sea difícil atraer a los jugadores a otro título expansivo. Señala el éxito de Skyrim como un factor contribuyente a la prevalencia de los juegos "Evergreen", comparando esta tendencia con el impacto de las almas oscuras en la popularidad del desafiante combate en tercera persona. Shen enfatiza que la mayoría de los jugadores no completan juegos superiores a 10 horas, destacando la importancia de la finalización del juego para el compromiso de la historia y la satisfacción general del producto.

La sobresaturación del mercado AAA con largos juegos, según Shen, ha contribuido a un resurgimiento de los juegos más cortos. Cita el éxito de lavado bucal , un juego de terror independiente popular, como ejemplo, enfatizando que su tiempo de juego conciso fue un factor clave en su recepción positiva. Sugiere que alargar el juego con misiones secundarias adicionales y contenido habría afectado negativamente su éxito.

A pesar de la creciente popularidad de las experiencias de juego más cortas, los juegos más largos, como Starfield, siguen siendo frecuentes. El continuo apoyo de Bethesda a Starfield con DLC como espacio destrozado (lanzado en 2024) y una expansión rumoreada de 2025 demuestra el atractivo continuo de contenido expansivo, incluso en medio de un cambio en las preferencias de los jugadores.

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