Thuis > Nieuws > The Lost Gems of the Sims 1 en 2: Forgotten Functies die we willen terug

The Lost Gems of the Sims 1 en 2: Forgotten Functies die we willen terug

By ZoeMar 21,2025

Will Wright's vroege * Sims * -games waren vol met charmante details, meeslepende mechanica en heerlijke verrassingen die latere iteraties helaas ontbraken. Van ingewikkelde geheugensystemen tot diep individualistische NPC-interacties, deze nu vergeten functies waren de sleutel tot de magie van de originele games. Dit artikel neemt een nostalgische reis terug om die verloren edelstenen te verkennen van de eerste twee * Sims * -games - bevat fans die nog steeds liefdevol onthouden en verlangen naar Return.

De sims 1 Afbeelding: ensigame.com

Inhoudsopgave

De sims 1

  • Authentieke plantenzorg
  • Kan niet betalen, kan niet eten!
  • Het onverwachte geschenk van een genie
  • De school van harde kloppen
  • Realistische woohoo
  • Fine Dining
  • Spanning en morsen
  • De prijs van roem
  • Spellcasting in Makin 'Magic
  • Zingen onder de sterren

De Sims 2

  • Een bedrijf runnen
  • Hoger onderwijs, hogere beloningen
  • Nachtleven
  • De opwinding van het appartementleven
  • Herinneringen die duren, liefde dat niet
  • Functionele klokken
  • Winkel totdat je valt
  • Unieke NPC's
  • Hobby's ontgrendelen
  • Een helpende hand

De sims 1

Authentieke plantenzorg

Authentieke plantenzorg Afbeelding: ensigame.com

In de originele Sims hadden sommige binnenplanten gewone water nodig om te gedijen. Het verwaarlozen van hen leidde tot verwelken, het beïnvloeden van de esthetiek van het huis en het subtiel verlagen van de "kamer" -behoefte, waardoor spelers voorzichtig aanmoedigen om de woonruimtes van hun Sims netjes te houden.

Kan niet betalen, kan niet eten!

Kan niet betalen, kan niet eten Afbeelding: ensigame.com

Freddy, de pizza -man, zou zichtbaar gefrustreerd raken als je sim niet kon betalen. In plaats van gewoon te vertrekken, zou hij de pizza dramatisch terugvorderen en stampen.

Het onverwachte geschenk van een genie

Een onverwacht cadeau Afbeelding: ensigame.com

De Genie Lamp verleende wensen (eenmaal daags), met effecten die voor onbepaalde tijd duren. Maar het wensen van "water" had een verrassende wending: een zeldzame kans om een ​​luxe bubbelbad te ontvangen! Deze onverwachte beloning was een heerlijke verrassing, vooral tijdens zelfopgelegde uitdagingen.

De school van harde kloppen

De school van harde kloppen

Schoolprestaties hadden echte gevolgen. Acing -examens brachten een monetair geschenk van grootouders. Falen betekende echter een eenrichtingsreis naar de militaire school-het permanent verwijderen van de sim uit het huishouden.

Realistische woohoo

Realistische woohoo Afbeelding: ensigame.com

Woohoo omvatte uitkleden voor en een reeks realistische post-woohoo-reacties: huilen, lachen, gejuich of zelfs walging-ver verwijderd van de meer simplistische animaties van latere games.

Fine Dining

Fine Dining Afbeelding: ensigame.com

Sims gebruikten zowel mes als vork goed, een niveau van detail afwezig in latere iteraties.

Spanning en morsen

Spanning en morsen Afbeelding: ensigame.com

Makin 'Magic introduceerde achtbanen in clowntastisch land en Vernons kluis. Spelers kunnen ook hun eigen bouwen en high-speed sensatie toevoegen aan alle partijen.

De prijs van roem

De prijs van roem Afbeelding: ensigame.com

Superstar laat Sims roem nastreven via het SimCity Talent Agency. Een vijfsterrensysteem volgde succes, met slechte prestaties die leidden tot een afname van roem, en zelfs het ontslag van het bureau na vijf opeenvolgende gemiste dagen.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting in Makin MagicAfbeelding: ensigame.com

Makin 'Magic bevatte een gedetailleerd spellcastingsysteem, met behulp van ingrediëntencombinaties gedocumenteerd in het begin hier Spellbook. Zelfs kinderen kunnen spellcasters worden, een uniek aspect van het originele spel.

Zingen onder de sterren

Zingen onder de sterren Afbeelding: ensigame.com

Sims konden volksliederen rond kampvuren zingen en een charmant sociaal element aan het spel toevoegen.

De Sims 2

Een bedrijf runnen

De Sims 2 Afbeelding: ensigame.com

De Sims 2 stond Sims toe om ondernemers te worden en verschillende bedrijven te openen vanuit huis of speciale locaties. Het beheren van werknemers was cruciaal voor succes.

Lees ook : 30 beste mods voor de Sims 2

Hoger onderwijs, hogere beloningen

Hoger onderwijs hogere beloningen Afbeelding: ensigame.com

Universiteit laat tieners naar de universiteit, wonen in slaapzalen of privéwoningen en kiezen uit tien majors, die van invloed zijn op toekomstige carrièrepaden.

Nachtleven

Nachtleven Afbeelding: ensigame.com

Deze uitbreiding voegde voorraden, nieuwe sociale interacties en memorabele personages zoals mevrouw Crumplebottom en vampieren toe. Romantische interacties werden verbeterd met geschenken of haatbrieven, afhankelijk van het succes van de datum.

De opwinding van het appartementleven

De opwinding van het appartementlevenAfbeelding: ensigame.com

Het appartementleven bracht stedelijk leven naar de Sims 2 , met appartementsgebouwen die nieuwe vriendschappen en kansen bevorderen.

Herinneringen die duren, liefde dat niet

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

De SIMS 2 introduceerde een geavanceerd geheugensysteem, dat van invloed is op de persoonlijkheden en interacties van Sims. Onbeantwoorde liefde voegde nog een laag realisme toe.

De verloren edelstenen van de Sims 1 en 2 vergeten functies die we willen terug Afbeelding: ensigame.com

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

Functionele klokken

Functionele klokken Afbeelding: ensigame.com

Klokken toonden nauwkeurig in de game tijd weer.

Winkel totdat je valt

Winkel tot je valt Afbeelding: ensigame.com

Sims moesten actief winkelen voor voedsel en kleding, waardoor een laag realisme aan het dagelijkse leven werd toegevoegd.

Unieke NPC's

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Het sociale konijntje verscheen toen de sociale behoeften van een sim laag waren, terwijl de therapeut tussenbeide kwam tijdens storingen.

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Hobby's ontgrendelen

Hobby's ontgrendelen Afbeelding: ensigame.com

Freetime introduceerde hobby's, het bevorderen van vaardighedenontwikkeling, vriendschappen en unieke carrièremogelijkheden.

Een helpende hand

Een helpende hand Afbeelding: ensigame.com

Close buren kunnen helpen met kinderopvang en bieden een persoonlijk alternatief voor het inhuren van een oppas.

De originele * Sims * -games waren opmerkelijk diep en creatief. Hoewel we misschien niet al deze functies zien terugkeren, blijven ze gekoesterde herinneringen aan wat de franchise zo speciaal maakte.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Sadie Sink sluit zich aan bij Spider-Man 4 cast met Tom Holland