ウィル・ライトの初期の *シムズ *ゲームは、魅力的なディテール、没入型のメカニズム、そして後の反復が悲しいことに欠けていた楽しい驚きに満ちていました。複雑なメモリシステムから、深く個人主義的なNPC相互作用まで、これらの忘れられた機能は、オリジナルのゲームの魔法の鍵でした。この記事では、最初の2つの * SIMS *ゲームから失われた宝石を探索するためにノスタルジックな旅行を取り戻します。ファンはまだ覚えていて、復帰を希望しています。
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目次
シムズ1
- 本物の植物ケア
- 支払うことはできません、食べられません!
- 魔神の予想外の贈り物
- ハードノックの学校
- 現実的なウーフー
- 高級レストラン
- スリルと流出
- 名声の価格
- Makin 'Magicのスペルキャスティング
- 星の下で歌う
シムズ2
- ビジネスを運営しています
- 高等教育、より高い報酬
- ナイトライフ
- アパートの興奮
- 続く思い出、愛はありません
- 機能時計
- あなたが落とすまで買い物をします
- ユニークなNPC
- 趣味のロックを解除します
- 救いの手
シムズ1
本物の植物ケア
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オリジナルのシムでは、一部の屋内植物は繁栄するために定期的な散水を必要としていました。それらを無視すると、しおれ、家の美学に影響を与え、「部屋」の必要性を微妙に下げ、プレイヤーがシムズのリビングスペースをきれいに保つように優しく奨励しました。
支払うことはできません、食べられません!
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ピザの男であるフレディは、あなたのシムが支払うことができなかった場合、目に見えてイライラするでしょう。ただ去る代わりに、彼はピザを劇的に取り戻して踏みつけました。
魔神の予想外の贈り物
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ジーニーランプは(1日1回)希望を与え、効果は無期限に続きました。しかし、「水」を願うことは驚くべきひねりを加えていました。豪華なホットタブを受け取るまれなチャンスです!この予期せぬ報酬は、特に自主的な課題の間、楽しい驚きでした。
ハードノックの学校
学校のパフォーマンスは本当の結果をもたらしました。エイキング試験では、祖父母からの金銭的な贈り物がもたらされました。しかし、失敗すると、軍事学校への片道旅行を意味し、家庭からSIMを永久に削除しました。
現実的なウーフー
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Woohooには、脱衣前と、泣き声、笑い、歓声、さらには嫌悪感を覚える前の服を脱ぐことが含まれていました。
高級レストラン
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シムズはナイフとフォークの両方を適切に使用し、後の反復には詳細なレベルがありませんでした。
スリルと流出
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Makin 'Magicは、 Clowntastic LandとVernon's Vaultにローラーコースターを紹介しました。プレイヤーは自分で構築し、あらゆる多くに高速スリルを追加することもできます。
名声の価格
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スーパースターは、SimCity Talent Agencyを通じてSimsを名声を追求させました。 5つ星のシステムは成功を追跡し、パフォーマンスが不十分なパフォーマンスは名声の低下につながり、5回連続して逃した後の代理店解雇さえもしました。
Makin 'Magicのスペルキャスティング
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Makin 'Magicは、 Start Here Spellbookで文書化された成分の組み合わせを使用して、詳細なスペルキャスティングシステムを特徴としていました。子供でさえ、元のゲームのユニークな側面であるスペルキャスターになる可能性があります。
星の下で歌う
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シムズは、キャンプファイヤーの周りに民songsを歌い、ゲームに魅力的な社会的要素を追加することができました。
シムズ2
ビジネスを運営しています
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Sims 2により、Simsは起業家になり、自宅や専用の会場からさまざまなビジネスを開設しました。従業員の管理は成功に不可欠でした。
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高等教育、より高い報酬
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大学を大学に通わせ、寮や私立住宅に住んでいて、10のメジャーから選択して、将来のキャリアパスに影響を与えます。
ナイトライフ
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この拡張により、在庫、新しい社会的相互作用、ミセスクランプルボトムや吸血鬼のような記憶に残るキャラクターが追加されました。ロマンチックな相互作用は、日付の成功に応じて、ギフトや憎しみの手紙で強化されました。
アパートの興奮
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アパートライフは、シムズ2に都市生活をもたらし、アパートの建物は新しい友情と機会を育みました。
続く思い出、愛はありません
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Sims 2は洗練されたメモリシステムを導入し、Simsの性格と相互作用に影響を与えました。片思いの愛は、リアリズムの別の層を追加しました。
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機能時計
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ゲーム内で正確に表示されるクロック。
あなたが落とすまで買い物をします
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シムズは食べ物や衣服を積極的に買い物し、日常生活にリアリズムの層を追加しなければなりませんでした。
ユニークなNPC
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SIMの社会的ニーズが低いときにソーシャルバニーが現れ、セラピストは故障中に介入しました。
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趣味のロックを解除します
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Freetimeは趣味を紹介し、スキル開発、友情、ユニークなキャリアの機会を育みました。
救いの手
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近所の人は育児を手伝うことができ、乳母を雇うための個人的な代替手段を提供します。
オリジナルの * Sims *ゲームは非常に深く、創造的でした。これらすべての機能が戻ってくるわけではないかもしれませんが、フランチャイズを特別なものにしたものの大切な思い出のままです。