Thuis > Nieuws > 2xko Alpha Playtesting Feedback stimuleert belangrijke veranderingen

2xko Alpha Playtesting Feedback stimuleert belangrijke veranderingen

By MatthewFeb 11,2025

2xko Alpha Playtest: Adressatie van spelersfeedback en het verfijnen van gameplay [🎜 🎜 🎜 🎜]

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

De 2XKO Alpha Lab Playtest, slechts vier dagen oud, heeft al belangrijke feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel geeft aan hoe 2xko van plan is deze zorgen aan te pakken.

Gameplay -verfijningen op basis van feedback van spelers

2XKO -regisseur Shaun Rivera, via Twitter (X), kondigde aanstaande aanpassingen aan op basis van Playtest -feedback. De Connection van de Game League of Legends trok een grote spelersbasis aan, wat leidde tot uitgebreide online feedback en videoclips met krachtige, potentieel onevenwichtige combo's.

Rivera erkende deze "echt creatieve" combo's, maar benadrukte het probleem van langere periodes waarin spelers minimale controle hebben ("super lange periodes van lage tot nul bureau zijn ongewenst"). Een belangrijke wijziging zal de frequentie van "Touch of Death" (TOD) -combo's verminderen - onmiddellijke doden van volledige gezondheid. Met behoud van de snelle actie, is het doel om te zorgen voor evenwichtige en boeiende wedstrijden. Terwijl sommige TOD's werden verwacht, verklaarde Rivera dat het team gegevens en feedback analyseert om ervoor te zorgen dat TODS uitzonderlijke resultaten blijft die hoge vaardigheden en middelen vereisen.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

De tutorial -modus kreeg ook kritiek. Hoewel de kernmechanica van de game toegankelijk is, is het beheersen van zijn complexiteiten een uitdaging. Het ontbreken van op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de Playtest heeft dit verergerd, waarbij hij beginners tegen ervaren spelers werd geput. Professionele speler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko als potentieel niet voor iedereen, onder verwijzing naar zijn complexe zes-button-systeem en ingewikkelde gameplay vergelijkbaar met titels zoals Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera bevestigde dat verbeteringen in de tutorial zijn gepland, die de huidige versie beschrijven als een "ruwe pass". Een Reddit-bericht van een tutorial-teamlid vroeg actief voor suggesties voor spelers, waaronder het aannemen van een structuur die vergelijkbaar is met Guilty Gear Strive of Street Fighter 6, die meer diepgaande training biedt en geavanceerde tutorials opneemt met concepten zoals framegegevens.

enthousiasme blijft bestaan ​​ondanks feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ondanks de kritiek heeft 2xko een significante positieve respons opgeleverd. Professionele speler William "Leffen" Hjelte streamde 19 uur gameplay, en het spel bereikte een indrukwekkend Twitch -kijkers, met een piek op 60.425 kijkers op de eerste dag.

Terwijl de gesloten alfa een releasedatum mist en verdere verfijning vereist, suggereren de feedback van hoge kijkers en substantiële spelers een sterk potentieel en een snelgroeiende gemeenschap. Geïnteresseerd in deelname? Vind registratiegegevens in het gekoppelde artikel. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Top Worker Placement Board Games onthuld