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La rétroaction de test de jeu de 2xko alpha entraîne des changements importants

By MatthewFeb 11,2025

2xko alpha playtest: aborder les commentaires des joueurs et affiner le gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Le 2xko Alpha Lab Playtest, âgé de seulement quatre jours, a déjà généré des commentaires importants des joueurs. Cet article détaille comment 2XKO prévoit de répondre à ces préoccupations.

Raffinements de gameplay basés sur la rétroaction des joueurs

Le directeur de 2xko, Shaun Rivera, via Twitter (X), a annoncé des ajustements à venir en fonction des commentaires de PlayTest. La connexion League of Legends du jeu a attiré une grande base de joueurs, conduisant à de vastes commentaires en ligne et clips vidéo présentant des combos puissants et potentiellement déséquilibrés.

Rivera a reconnu ces combos "vraiment créatifs", mais a souligné le problème des périodes prolongées où les joueurs ont un contrôle minimal ("des périodes super longues d'agence faible à zéro sont indésirables"). Un changement clé consistera à réduire la fréquence des combos de "touche de mort" (TOD) - les tués instantanés de la pleine santé. Tout en maintenant l'action en évolution rapide, l'objectif est d'assurer des matchs équilibrés et engageants. Alors que certains TOD étaient prévus, Rivera a déclaré que l'équipe analyse les données et les commentaires pour garantir que les TOD restent des résultats exceptionnels nécessitant des compétences et des ressources élevées.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Le mode tutoriel a également reçu des critiques. Bien que les mécanismes de base du jeu soient accessibles, maîtriser ses complexités est difficile. Le manque de matchmaking basé sur les compétences dans le test de jeu a exacerbé cela, opposant les novices aux joueurs expérimentés. Le joueur professionnel Christopher "Nychrisg" a décrit 2xko comme potentiellement pas pour tout le monde, citant son système complexe à six boutons et son gameplay complexe comparable à des titres comme Marvel contre Capcom: Infinite.

Rivera a confirmé que des améliorations du tutoriel sont prévues, décrivant la version actuelle comme un «pass brut». Un article Reddit par un membre de l'équipe de tutoriel a sollicité des suggestions de joueurs activement, notamment en adoptant une structure similaire à Guilty Gear Srend ou Street Fighter 6, en fournissant une formation plus approfondie et en incorporant des tutoriels avancés couvrant des concepts comme les données de trame.

L'enthousiasme persiste malgré la rétroaction

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Malgré les critiques, 2XKO a suscité une réponse positive significative. Le joueur professionnel William "Leffen" Hjelte a diffusé 19 heures de gameplay, et le jeu a réalisé un impressionnant twitch l'audience, culminant à 60 425 téléspectateurs le premier jour.

Alors que l'alpha fermé n'a pas de date de sortie et nécessite un raffinement supplémentaire, le nombre de téléspectateurs élevés et les commentaires substantiels des joueurs suggèrent un fort potentiel et une communauté naissante. Intéressé à participer? Trouver les détails de l'enregistrement dans l'article lié.

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