2xko Alpha Playtest: адресация обратной связи игроков и уточнение игрового процесса
2xko Alpha Lab Playest, всего четыре дня, уже создал значительные отзывы игроков. В этой статье подробно описывается, как 2xko планирует решить эти проблемы.
Уточнения игрового процесса на основе обратной связи игроков
2XKO Директор Шон Ривера через Twitter (x) объявил о предстоящих корректировках на основе обратной связи Playtest. Connection League of Legends Connection привлекла крупную базу игроков, что привело к обширным онлайн -обратной связи и видеоклипам, демонстрирующим мощные, потенциально несбалансированные комбо.
Ривера признал эти «действительно креативные» комбо, но подчеркнул проблему продолжительных периодов, когда игроки имеют минимальный контроль («Супер длительные периоды низкого до нуля нежелательны»). Ключевым изменением будет уменьшение частоты комбо «прикосновение смерти» (TOD) - мгновенные убийства от полного здоровья. Поддержав быстро развивающееся действие, цель состоит в том, чтобы обеспечить сбалансированные и увлекательные матчи. В то время как некоторые TOD ожидались, Ривера заявил, что команда анализирует данные и обратную связь, чтобы TOD оставались исключительными результатами, требующими высоких навыков и ресурсов.
Учебный режим также получил критику. В то время как основная механика игры доступна, освоение ее сложностей является сложной задачей. Отсутствие на основе навыков в составе матча в игровом тесте усугубляло это, вытаскивая новичков против опытных игроков. Профессиональный игрок Кристофер "nychrisg" описал 2xko как потенциально не для всех, ссылаясь на его сложную шестимонную систему и сложный игровой процесс, сопоставимый с такими названиями, как Marvel vs. Capcom: Infinite.
Ривера подтвердила, что запланированы улучшения учебника, описывая текущую версию как «грубый проход». Пост Reddit, проведенный членом учебной команды, активно запросил предложения игроков, в том числе принятие структуры, аналогичной Guilty Gear Strive или Street Fighter 6, обеспечивая более глубокое обучение и включение усовершенствованных учебных пособий, охватывающих такие понятия, как данные кадров.
Энтузиазм сохраняется, несмотря на обратную связь
Несмотря на критику, 2xko получил значительный положительный ответ. Профессиональный игрок Уильям "Леффен" Хельт прошел 19 часов игрового процесса, и игра достигла впечатляющего зрителя, достигнув пика у 60 425 зрителей в первый день.
В то время как в закрытой альфее не хватает даты выпуска и требует дальнейшей уточнения, высокая обратная связь с зрителями и существенная обратная связь игроков предполагает сильный потенциал и растущее сообщество. Заинтересованы в участии? Найдите детали регистрации в связанной статье.