2xko Alpha Playtest: Menangani maklum balas pemain dan permainan penapisan
2xko Alpha Lab Playtest, hanya empat hari, telah menghasilkan maklum balas pemain yang penting. Artikel ini memperincikan bagaimana 2xko merancang untuk menangani kebimbangan ini.
Penambahbaikan permainan berdasarkan maklum balas pemain
Pengarah 2XKO Shaun Rivera, melalui Twitter (X), mengumumkan pelarasan yang akan datang berdasarkan maklum balas playtest. Sambungan League of Legends permainan menarik pangkalan pemain yang besar, yang membawa kepada maklum balas dan klip video dalam talian yang luas yang mempamerkan kombo yang kuat dan berpotensi tidak seimbang.
Rivera mengakui kombo "benar-benar kreatif" ini tetapi menonjolkan isu tempoh yang panjang di mana pemain mempunyai kawalan yang minimum ("tempoh super panjang agensi rendah ke sifar tidak diingini"). Perubahan utama akan mengurangkan kekerapan "sentuhan kematian" (TOD) - membunuh segera dari kesihatan penuh. Semasa mengekalkan tindakan pantas, matlamatnya adalah untuk memastikan perlawanan yang seimbang dan menarik. Walaupun sesetengah TODs dijangkakan, Rivera menyatakan bahawa pasukan itu menganalisis data dan maklum balas untuk memastikan TODS kekal hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang tinggi.
Mod tutorial juga mendapat kritikan. Walaupun mekanik teras permainan boleh diakses, menguasai kerumitannya adalah mencabar. Kekurangan pembuatan jodoh berasaskan kemahiran di Playtest memburukkan lagi ini, mengutuk pemula terhadap pemain yang berpengalaman. Pemain profesional Christopher "Nychrisg" menggambarkan 2xko sebagai berpotensi bukan untuk semua orang, memetik sistem enam butang yang kompleks dan permainan rumit yang setanding dengan tajuk seperti Marvel vs. Capcom: Infinite.
Rivera mengesahkan bahawa penambahbaikan kepada tutorial dirancang, menggambarkan versi semasa sebagai "pas kasar." Jawatan Reddit oleh ahli pasukan tutorial yang aktif meminta cadangan pemain, termasuk mengamalkan struktur yang serupa dengan Guilty Gear Strive atau Street Fighter 6, menyediakan lebih banyak latihan yang mendalam, dan menggabungkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep seperti data bingkai.
semangat berterusan walaupun maklum balas
Walaupun kritikan, 2XKO telah mendapat sambutan positif yang signifikan. Pemain profesional William "Leffen" Hjelte mengalir 19 jam permainan, dan permainan ini mencapai penonton Twitch yang mengagumkan, memuncak pada 60,425 penonton pada hari pertama.
Walaupun alpha tertutup tidak mempunyai tarikh pelepasan dan memerlukan perbaikan lanjut, penonton yang tinggi dan maklum balas pemain yang besar mencadangkan potensi yang kuat dan komuniti yang berkembang. Berminat untuk menyertai? Cari butiran pendaftaran dalam artikel yang dipautkan.