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2xko Alpha Playtesting Feedback guida cambiamenti significativi

By MatthewFeb 11,2025

2xko Alpha Playtest: rivolgersi al feedback dei giocatori e alla raffinazione del gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Il 2xko Alpha Lab Playtest, solo quattro giorni, ha già generato un feedback significativo dei giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio come 2xko prevede di affrontare queste preoccupazioni.

perfezionamenti di gioco in base al feedback dei giocatori

Il regista 2xko Shaun Rivera, via Twitter (X), ha annunciato i prossimi aggiustamenti basati sul feedback di Playtest. La connessione League of Legends del gioco ha attirato una grande base di giocatori, portando a vasti feedback online e video clip che mostrano combinazioni potenti e potenzialmente sbilanciate.

Rivera ha riconosciuto queste combo "davvero creative", ma ha evidenziato il problema di lunghi periodi in cui i giocatori hanno un controllo minimo ("i periodi super lunghi di agenzia a basso a zero sono indesiderabili"). Un cambiamento chiave sarà ridurre la frequenza delle combo "Touch of Death" (TOD) - uccisioni istantanee dalla piena salute. Pur mantenendo l'azione frenetica, l'obiettivo è garantire partite equilibrate e coinvolgenti. Mentre alcuni TOD sono stati anticipati, Rivera ha dichiarato che il team sta analizzando dati e feedback per garantire che i TOD rimangano risultati eccezionali che richiedono elevate abilità e risorse.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Anche la modalità tutorial ha ricevuto critiche. Mentre i meccanici principali del gioco sono accessibili, padroneggiare le sue complessità è impegnativo. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nel Playtest ha esacerbato questo, mettendo i novizi contro i giocatori esperti. Il giocatore professionista Christopher "Nychrisg" ha descritto 2xko come potenzialmente non per tutti, citando il suo complesso sistema a sei tiri e il suo intricato gameplay paragonabile a titoli come Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera ha confermato che sono previsti miglioramenti al tutorial, descrivendo la versione attuale come un "passaggio rozzo". Un post di Reddit di un membro del team di tutorial ha sollecitato attivamente i suggerimenti dei giocatori, inclusa l'adozione di una struttura simile a quella di Strive o Street Fighter 6 di Guilty Gear, che fornisce un addestramento più approfondito e incorporando tutorial avanzati che coprono concetti come i dati dei frame.

l'entusiasmo persiste nonostante il feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Nonostante le critiche, 2XKO ha ottenuto una significativa risposta positiva. Il giocatore professionista William "Leffen" Hjelte ha trasmesso in streaming 19 ore di gameplay e il gioco ha ottenuto un impressionante spettatori di contratti, raggiungendo il picco a 60.425 spettatori il primo giorno.

Mentre l'Alpha chiuso manca di una data di uscita e richiede un ulteriore perfezionamento, l'alto spettatori e il feedback sostanziale dei giocatori suggeriscono un forte potenziale e una comunità in crescita. Interessato a partecipare? Trova i dettagli di registrazione nell'articolo collegato.

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