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Marvel Beta batte Concord

By LoganJan 10,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios nel numero di giocatori beta, dimostrando una notevole disparità.

La beta di Marvel Rivals domina Concord

Una notevole differenza nel conteggio dei giocatori: 50.000 contro 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysEntro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di 2.388. La base di giocatori di Marvel Rivals rimane solida e continua a crescere.

Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam. È importante notare che questa cifra esclude i giocatori PlayStation, una parte potenzialmente sostanziale del conteggio totale dei giocatori. Tuttavia, la drammatica differenza nelle prestazioni beta solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con la data di lancio ufficiale che si avvicina il 23 agosto.

Marvel Rivals prospera mentre Concord affronta le sfide

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysAnche dopo le fasi beta chiusa e aperta, Concord continua a lottare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella lista dei desideri di Steam. Questo basso posizionamento riflette la tiepida accoglienza dei suoi beta test. In netto contrasto, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14 dei giochi più desiderati, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.

Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 della beta con accesso anticipato, che esclude molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus abbiano ricevuto l'accesso gratuito, ciò richiede un abbonamento a pagamento. La beta aperta, disponibile per tutti i giocatori una settimana dopo, ha visto un aumento di solo mille giocatori nel picco di utenti simultanei.

Al contrario, il modello free-to-play di Marvel Rivals e l'iscrizione alla beta facilmente accessibile (tramite un semplice pulsante "Richiedi accesso" su Steam) hanno contribuito in modo significativo al suo successo.

Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è saturo e il prezzo elevato di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMolti giocatori esprimono scetticismo nei confronti di Concord, citando la sua mancanza di un'identità distinta in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che sfrutta un IP riconoscibile e popolare, il riconoscimento del marchio Concord è relativamente debole.

Anche se inizialmente lodato per l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia", molti hanno ritenuto che mancasse il fascino di entrambi i franchise.

Tuttavia, il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che un IP forte non è sempre cruciale per costruire un'ampia base di giocatori. Al contrario, il picco di 13.459 giocatori di Suicide Squad: Kill the Justice League evidenzia che un IP potente da solo non garantisce il successo.

Anche se paragonare Concord a Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto data l'IP consolidata di quest'ultimo, il fatto che entrambi siano sparatutto eroici sottolinea l'intensa competizione che Concord deve affrontare.

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