网易游戏的《Marvel Rivals》在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,显示出相当大的差距。
Marvel Rivals 的 Beta 版统治 Concord
引人注目的球员数量差异:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 《Marvel Rivals》的玩家基础依然强劲并持续增长。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值。 值得注意的是,这个数字不包括 PlayStation 玩家,这可能占玩家总数的很大一部分。 然而,测试版性能的巨大差异引发了人们对 Concord 前景的担忧,尤其是在 8 月 23 日正式发布日期临近的情况下。
Marvel Rivals 蓬勃发展,Concord 面临挑战
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 仍然在苦苦挣扎,落后于 Steam 愿望清单上的众多独立游戏。 如此低的排名反映了其 Beta 测试的冷遇。与此形成鲜明对比的是,《Marvel Rivals》在最受欢迎的 14 款游戏中占据了显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏并列。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订阅者可以免费访问,但这需要付费订阅。 一周后,公开测试版向所有玩家开放,最高并发用户数仅增加了 1000 名玩家。
相比之下,Marvel Rivals 的免费游戏模式和易于访问的测试版注册(通过 Steam 上简单的“请求访问”按钮)对其成功做出了重大贡献。
竞争激烈的英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 的高价位可能促使玩家寻求替代品。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与Marvel Rivals凭借知名且受欢迎的IP不同,Concord的品牌认知度相对较弱。虽然最初因其“守望先锋与银河护卫队”的美学而受到称赞,但许多人认为它缺乏这两个系列的魅力。
然而,Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功表明,强大的 IP 对于建立庞大的玩家群并不总是至关重要。相反,《自杀小队:杀死正义联盟》 13,459 名玩家的巅峰凸显了仅靠强大的 IP 并不能保证成功。
虽然考虑到 Marvel Rivals 的成熟 IP,将 Concord 与 Marvel Rivals 进行比较似乎不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的激烈竞争。