Marvel Rivals, da NetEase Games, ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta, demonstrando uma disparidade considerável.
Beta do Marvel Rivals domina Concord
Uma diferença impressionante na contagem de jogadores: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A base de jogadores do Marvel Rivals permanece robusta e continua a crescer.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. É importante notar que este número exclui os jogadores do PlayStation, uma parte potencialmente substancial da contagem total de jogadores. No entanto, a diferença dramática no desempenho do beta levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data de lançamento oficial se aproximando em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord enfrenta desafios
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção morna de seus testes beta. Em total contraste, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 jogos mais desejados, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tenham acesso gratuito, isso requer uma assinatura paga. O beta aberto, disponível para todos os jogadores uma semana depois, registrou apenas um aumento de mil jogadores no pico de usuários simultâneos.
Em contraste, o modelo gratuito do Marvel Rivals e a inscrição beta prontamente acessível (através de um simples botão "Solicitar acesso" no Steam) contribuíram significativamente para seu sucesso.
O mercado competitivo de atiradores de heróis está saturado, e o alto preço do Concord pode ter levado os jogadores a buscar alternativas.
Muitos jogadores expressam ceticismo em relação ao Concord, citando a falta de uma identidade distinta em um mercado lotado. Ao contrário do Marvel Rivals, que utiliza um IP reconhecível e popular, o reconhecimento da marca Concord é comparativamente fraco.
Embora inicialmente elogiado por sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia", muitos acharam que faltava o charme de qualquer uma das franquias.
No entanto, o sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant demonstra que um IP forte nem sempre é crucial para construir uma grande base de jogadores. Por outro lado, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça destaca que um IP poderoso por si só não garante o sucesso.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual estabelecida deste último, ambos sendo atiradores de heróis ressaltam a intensa competição que Concord enfrenta.