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Marvel Beta vence Concord

By LoganJan 10,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals, da NetEase Games, ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta, demonstrando uma disparidade considerável.

Beta do Marvel Rivals domina Concord

Uma diferença impressionante na contagem de jogadores: 50.000 vs. 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysApenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A base de jogadores do Marvel Rivals permanece robusta e continua a crescer.

Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. É importante notar que este número exclui os jogadores do PlayStation, uma parte potencialmente substancial da contagem total de jogadores. No entanto, a diferença dramática no desempenho do beta levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data de lançamento oficial se aproximando em 23 de agosto.

Marvel Rivals floresce enquanto Concord enfrenta desafios

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção morna de seus testes beta. Em total contraste, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 jogos mais desejados, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.

As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tenham acesso gratuito, isso requer uma assinatura paga. O beta aberto, disponível para todos os jogadores uma semana depois, registrou apenas um aumento de mil jogadores no pico de usuários simultâneos.

Em contraste, o modelo gratuito do Marvel Rivals e a inscrição beta prontamente acessível (através de um simples botão "Solicitar acesso" no Steam) contribuíram significativamente para seu sucesso.

O mercado competitivo de atiradores de heróis está saturado, e o alto preço do Concord pode ter levado os jogadores a buscar alternativas.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMuitos jogadores expressam ceticismo em relação ao Concord, citando a falta de uma identidade distinta em um mercado lotado. Ao contrário do Marvel Rivals, que utiliza um IP reconhecível e popular, o reconhecimento da marca Concord é comparativamente fraco.

Embora inicialmente elogiado por sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia", muitos acharam que faltava o charme de qualquer uma das franquias.

No entanto, o sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant demonstra que um IP forte nem sempre é crucial para construir uma grande base de jogadores. Por outro lado, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça destaca que um IP poderoso por si só não garante o sucesso.

Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual estabelecida deste último, ambos sendo atiradores de heróis ressaltam a intensa competição que Concord enfrenta.

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