網易遊戲的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,顯示出相當大的差距。
Marvel Rivals 的 Beta 版統治 Concord
引人注目的球員數量差異:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 《Marvel Rivals》的玩家基礎依然強勁並持續增長。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 值得注意的是,這個數字不包括 PlayStation 玩家,這可能占玩家總數的很大一部分。 然而,測試版性能的巨大差異引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期臨近的情況下。
Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 麵臨挑戰
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然在苦苦掙紮,落後於 Steam 願望清單上的眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映了其 Beta 測試的冷遇。與此形成鮮明對比的是,《Marvel Rivals》在最受歡迎的 14 款遊戲中占據了顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等遊戲並列。
Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費訪問,但這需要付費訂閱。 一周後,公開測試版向所有玩家開放,最高並發用戶數僅增加了 1000 名玩家。
相比之下,Marvel Rivals 的免費遊戲模式和易於訪問的測試版注冊(通過 Steam 上簡單的“請求訪問”按鈕)對其成功做出了重大貢獻。
競爭激烈的英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 的高價位可能促使玩家尋求替代品。
許多遊戲玩家對 Concord 表示懷疑,理由是它在擁擠的市場中缺乏獨特的身份。與Marvel Rivals憑借知名且受歡迎的IP不同,Concord的品牌認知度相對較弱。雖然最初因其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學而受到稱讚,但許多人認為它缺乏這兩個係列的魅力。
然而,Apex Legends 和 Valorant 等遊戲的成功表明,強大的 IP 對於建立龐大的玩家群並不總是至關重要。相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》 13,459 名玩家的巔峰凸顯了僅靠強大的 IP 並不能保證成功。
雖然考慮到 Marvel Rivals 的成熟 IP,將 Concord 與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的激烈競爭。