Hogar > Noticias > Marvel Beta vence a Concord

Marvel Beta vence a Concord

By LoganJan 10,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals de NetEase Games ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta, lo que demuestra una disparidad considerable.

La beta de Marvel Rivals domina Concord

Una sorprendente diferencia en el recuento de jugadores: 50 000 frente a 2000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysA solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, eclipsando el pico de Concord de 2.388. La base de jugadores de Marvel Rivals sigue siendo sólida y sigue creciendo.

A partir del 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52,671 jugadores simultáneos solo en Steam. Es importante tener en cuenta que esta cifra excluye a los jugadores de PlayStation, una parte potencialmente sustancial del recuento total de jugadores. Sin embargo, la dramática diferencia en el rendimiento de la versión beta genera preocupación sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca su fecha de lanzamiento oficial el 23 de agosto.

Marvel Rivals florece mientras Concord enfrenta desafíos

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysIncluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado respecto de numerosos títulos independientes en la lista de deseos de Steam. Esta baja clasificación refleja la tibia recepción de sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.

Los problemas de Concord se ven agravados por el precio de la beta de acceso anticipado de 40 dólares, que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus recibieron acceso gratuito, esto requiere una suscripción paga. La beta abierta, disponible para todos los jugadores una semana después, solo registró un aumento de mil jugadores en el pico de usuarios simultáneos.

Por el contrario, el modelo gratuito de Marvel Rivals y el registro beta de fácil acceso (a través de un simple botón "Solicitar acceso" en Steam) contribuyeron significativamente a su éxito.

El mercado competitivo de disparos de héroes está saturado y el alto precio de Concord puede haber llevado a los jugadores a buscar alternativas.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMuchos jugadores expresan escepticismo hacia Concord, citando su falta de una identidad distintiva en un mercado abarrotado. A diferencia de Marvel Rivals, que aprovecha una propiedad intelectual reconocible y popular, el reconocimiento de marca de Concord es comparativamente débil.

Aunque inicialmente fue elogiado por su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia", muchos sintieron que carecía del encanto de cualquiera de las franquicias.

Sin embargo, el éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una IP sólida no siempre es crucial para construir una gran base de jugadores. Por el contrario, el pico de Suicide Squad: Kill the Justice League de 13,459 jugadores resalta que una IP poderosa por sí sola no garantiza el éxito.

Si bien comparar a Concord con Marvel Rivals puede parecer injusto dada la propiedad intelectual establecida de este último, el hecho de que ambos sean tiradores de héroes subraya la intensa competencia que enfrenta Concord.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Marvel Snap encuentra un nuevo hogar en Skystone Games