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Final Fantasy-Charaktere sprühen vor absichtlicher Anziehungskraft

By NatalieJan 27,2025

Tetsuya Nomuras Charakterdesign-Philosophie: Ein einfacher Grund für auffällige Looks

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, der renommierte Designer hinter den Final Fantasy- und Kingdom Hearts-Charakteren, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für seine durchweg attraktiven Protagonisten-Designs. In einem Interview mit der Zeitschrift Young Jump führte Nomura seine ästhetischen Entscheidungen auf die aufschlussreiche Frage eines High-School-Klassenkameraden zurück: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ Diese scheinbar beiläufige Bemerkung fand großen Anklang und veranlasste Nomura zu der Entscheidung, attraktiven Charakterdesigns den Vorrang zu geben.

„Aus dieser Erfahrung heraus dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gut aussehen‘, und so erstelle ich meine Hauptcharaktere“, erklärte Nomura.

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Das ist nicht nur Eitelkeit; Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Unkonventionelle Designs, so argumentiert er, können Distanz schaffen und die Relativität behindern. Das bedeutet jedoch nicht, dass er auf exzentrische Designs gänzlich verzichtet. Nomura behält seine kühnsten und ausgefallensten Kreationen den Antagonisten vor. Die beeindruckenden Bilder von Sephiroth (FINAL FANTASY VII) und Organisation XIII (Kingdom Hearts) dienen als Paradebeispiele für diesen Ansatz.

„Ja, ich mag Organisation XIII“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass die Entwürfe der Organisation

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Als Nomura über seine frühere Arbeit in

nachdachte, gestand er einen ungezügelteren kreativen Prozess ein. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith zeigten eine wildere, weniger raffinierte Ästhetik. Doch dieser jugendliche Überschwang trug zum einzigartigen Charme des Spiels bei.FINAL FANTASY VII

„Damals war ich noch jung … also habe ich einfach beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen“, erinnert sich Nomura. „Ich lege großen Wert auf die Grundlage (für Charakterdesigns) bis hin zu den kleinsten Details, etwa warum dieser Teil diese Farbe hat und warum dies eine bestimmte Form ist. Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, was am Ende auch der Fall ist.“ Teil des Spiels und seiner Geschichte.“

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Im Wesentlichen entspringen die beeindruckenden Bilder von Nomuras Helden dem Wunsch, das Spielerlebnis angenehmer und nachvollziehbarer zu gestalten, ein Beweis für die Kraft einer einfachen, aber tiefgreifenden Beobachtung.

Nomuras potenzielle Pensionierung und die Zukunft des Königreichs Herzen

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Das Interview berührte auch die potenzielle Pensionierung von Nomura in den kommenden Jahren und fiel mit dem nahezu schlussfolgerenden Abschluss der Kingdom Hearts -Serie zusammen. Er hob die Integration neuer Schriftsteller hervor, um neue Perspektiven zu bringen, was auf einen geplanten Übergang schlug. Nomura erklärte: "Ich habe noch wenige Jahre Zeit, bis ich in den Ruhestand bin, und es sieht so aus: werde ich in den Ruhestand gehen oder werde ich die Serie zuerst beenden? Ich mache jedoch Kingdom Hearts IV mit der Absicht, eine Geschichte zu sein, die führt zum Schluss. "

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