Filosofia de design de personagens de Tetsuya Nomura: uma razão simples para looks marcantes
Tetsuya Nomura, o renomado designer por trás dos personagens de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs consistentemente atraentes de protagonistas. Numa entrevista à revista Young Jump, Nomura atribuiu as suas escolhas estéticas à perspicaz pergunta de um colega de escola: "Porque é que também tenho de ser feio no mundo dos jogos?" Esta observação aparentemente casual ressoou profundamente, levando Nomura à decisão de priorizar designs de personagens atraentes.
"A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais", explicou Nomura.
Isso não é apenas vaidade; Nomura acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Projetos não convencionais, argumenta ele, podem criar distância e dificultar a identificação. No entanto, isso não significa que ele evite totalmente designs excêntricos. Nomura reserva suas criações mais ousadas e bizarras para os antagonistas. Os visuais impressionantes de Sephiroth (FINAL FANTASY VII) e da Organização XIII (Kingdom Hearts) servem como excelentes exemplos dessa abordagem.
"Sim, gosto da Organização XIII", afirmou. "Não acho que os designs da Organização XIII seriam tão únicos sem suas personalidades. Isso porque sinto que somente quando suas aparências internas e externas se unem é que eles se tornam esse tipo de personagem."
Refletindo sobre seu trabalho anterior em FINAL FANTASY VII, Nomura admitiu um processo criativo mais desenfreado. Personagens como Red XIII e Cait Sith apresentaram uma estética mais selvagem e menos refinada. No entanto, esta exuberância juvenil contribuiu para o charme único do jogo.
"Na época, eu ainda era jovem... então decidi tornar todos os personagens distintos", relembrou Nomura. "Sou muito específico quanto à base (para o design dos personagens) até os mínimos detalhes, como por que essa parte tem essa cor e por que esse formato é específico. Esses detalhes passam a fazer parte da personalidade do personagem, que no final se torna parte do jogo e sua história."
Em essência, os visuais impressionantes dos heróis de Nomura resultam do desejo de tornar a experiência de jogo mais agradável e compreensível, uma prova do poder de uma observação simples, mas profunda.
A Potencial Aposentadoria de Nomura e o Futuro de Kingdom Hearts
A entrevista também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a quase conclusão da série Kingdom Hearts. Ele destacou a integração de novos escritores para trazer novas perspectivas, sugerindo uma transição planejada. Nomura afirmou: "Só me restam alguns anos até me aposentar, e parece: vou me aposentar ou vou terminar a série primeiro? No entanto, estou fazendo Kingdom Hearts IV com a intenção de que seja uma história que leve para a conclusão."