Nhà phân tích thị trường trò chơi DFC Intelligence dự đoán Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự báo này vượt qua tất cả các đối thủ cạnh tranh, khiến Switch 2 trở thành "người chiến thắng rõ ràng", theo Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của họ. Đọc tiếp để biết chi tiết!
Dự kiến 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo ngày 17 tháng 12 của DFC Intelligence xác định Nintendo là công ty dẫn đầu thị trường bảng điều khiển, trong khi Microsoft và Sony tụt lại phía sau. Việc phát hành dự kiến vào năm 2025 của Switch 2 và sự cạnh tranh ban đầu hạn chế đã góp phần vào dự đoán này. Doanh số ước tính đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, những dự án này dường như đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới từ các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, thời điểm khởi đầu trước ba năm cho Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ) mang lại cho nó một lợi thế đáng kể. Báo cáo cho thấy chỉ có một máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người hâm mộ đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã thành công rực rỡ, vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Hoa Kỳ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) công bố trên BlueSky rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc tại Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Dự đoán tăng trưởng mạnh mẽ cho ngành trò chơi điện tử
DFC Intelligence dự báo một tương lai tươi sáng cho ngành trò chơi điện tử. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole nhấn mạnh mức tăng trưởng 20 lần trong ba thập kỷ và dự đoán sự tăng trưởng lành mạnh sẽ trở lại vào cuối thập kỷ này sau đợt suy thoái gần đây. Năm 2025 dự kiến sẽ là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI.
Lượng người chơi game dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự gia tăng của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" thông qua hệ thống cầm tay làm tăng khả năng tiếp cận. Công ty cũng ghi nhận sự tăng trưởng về doanh số bán phần cứng, cả PC và máy chơi game, được thúc đẩy bởi thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi.