L'analista del mercato dei giochi DFC Intelligence prevede che Switch 2 di Nintendo dominerà le vendite delle console di nuova generazione, prevedendo 15-17 milioni di unità vendute nel primo anno. Questa previsione supera tutti i concorrenti, rendendo Switch 2 il "chiaro vincitore", secondo il loro rapporto sul mercato dei videogiochi del 2024. Continua a leggere per i dettagli!
Proiezione di 80 milioni di unità entro il 2028
Il rapporto di DFC Intelligence del 17 dicembre posiziona Nintendo come leader del mercato delle console, con Microsoft e Sony in ritardo. L'uscita prevista di Switch 2 per il 2025 e la concorrenza iniziale limitata contribuiscono a questa proiezione. Le vendite sono stimate a 15-17 milioni di unità nel 2025, per salire a oltre 80 milioni entro il 2028. Il rapporto suggerisce addirittura che Nintendo potrebbe affrontare sfide di produzione a causa dell'elevata domanda.
Sebbene Sony e Microsoft stiano sviluppando console portatili, questi progetti sembrano essere nelle fasi iniziali. DFC Intelligence anticipa le nuove console di queste aziende entro il 2028. Tuttavia, il vantaggio di tre anni per Switch 2 (salvo rilasci imprevisti) gli conferisce un vantaggio significativo. Il rapporto suggerisce che solo una console post-Switch 2 otterrà un successo significativo, potenzialmente un'ipotetica "PS6", sfruttando la consolidata base di fan di PlayStation e le forti proprietà intellettuali.
Nintendo Switch è già un enorme successo, superando le vendite totali di PlayStation 2 negli Stati Uniti. Mat Piscatella, analista di Circana (ex NPD), ha annunciato su BlueSky che Switch ha venduto 46,6 milioni di unità negli Stati Uniti, diventando la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, dietro solo a Nintendo DS. Questo risultato è notevole nonostante un calo delle vendite registrato del 3% su base annua.
Robusta crescita prevista per l'industria dei videogiochi
DFC Intelligence prevede un futuro luminoso per l'industria dei videogiochi. Il fondatore e CEO David Cole evidenzia una crescita di 20 volte nell’arco di tre decenni e prevede un ritorno a una crescita sana entro la fine del decennio dopo un recente rallentamento. Si prevede che il 2025 sarà un anno particolarmente forte, guidato da nuove uscite come Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Si prevede che il pubblico dei giochi supererà i 4 miliardi di giocatori entro il 2027. L'aumento del "gioco in movimento di fascia alta" tramite sistemi portatili aumenta l'accessibilità. L'azienda rileva inoltre una crescita delle vendite di hardware, sia PC che console, alimentata dagli influencer degli eSport e dei giochi.