El analista del mercado de juegos DFC Intelligence predice que Switch 2 de Nintendo dominará las ventas de consolas de próxima generación, proyectando entre 15 y 17 millones de unidades vendidas en su primer año. Este pronóstico supera a todos los competidores, lo que convierte al Switch 2 en el "claro ganador", según su Informe del mercado de videojuegos de 2024. ¡Sigue leyendo para conocer más detalles!
Se proyectan 80 millones de unidades para 2028
El informe de DFC Intelligence del 17 de diciembre posiciona a Nintendo como líder del mercado de consolas, con Microsoft y Sony rezagados. El lanzamiento previsto del Switch 2 para 2025 y la competencia inicial limitada contribuyen a esta proyección. Se estima que las ventas alcanzarán entre 15 y 17 millones de unidades en 2025, y aumentarán a más de 80 millones en 2028. El informe incluso sugiere que Nintendo podría enfrentar desafíos de fabricación debido a la alta demanda.
Si bien, según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando consolas portátiles, estos proyectos parecen estar en sus primeras etapas. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas empresas para 2028. Sin embargo, la ventaja de tres años para Switch 2 (salvo lanzamientos inesperados) le da una ventaja significativa. El informe sugiere que solo una consola posterior a Switch 2 logrará un éxito significativo, potencialmente una hipotética "PS6", aprovechando la base de fans establecida de PlayStation y sus sólidas propiedades intelectuales.
Nintendo's Switch ya es un gran éxito, superando las ventas de toda la vida de PlayStation 2 en EE. UU. El analista de Circana (anteriormente NPD), Mat Piscatella, anunció en BlueSky que Switch ha vendido 46,6 millones de unidades en EE. UU., convirtiéndose en la segunda consola más vendida en la historia de EE. UU., solo detrás de Nintendo DS. Este logro es notable a pesar de una disminución interanual de las ventas del 3%.
Se prevé un sólido crecimiento para la industria de los videojuegos
DFC Intelligence pronostica un futuro brillante para la industria de los videojuegos. El fundador y director ejecutivo, David Cole, destaca un crecimiento 20 veces mayor en tres décadas y predice un retorno a un crecimiento saludable para finales de la década después de una reciente desaceleración. Se espera que 2025 sea un año particularmente sólido, impulsado por nuevos lanzamientos como Switch 2 y Grand Theft Auto VI.
Se prevé que la audiencia de juegos supere los 4 mil millones de jugadores para 2027. El aumento de los "juegos en movimiento de alta gama" a través de sistemas portátiles aumenta la accesibilidad. La firma también observa un crecimiento en las ventas de hardware, tanto de PC como de consolas, impulsado por personas influyentes en los deportes electrónicos y los juegos.