Ang analyst ng gaming market na DFC Intelligence ay hinuhulaan na ang Nintendo's Switch 2 ay mangibabaw sa next-gen console sales, na inaasahang 15-17 milyong unit ang naibenta sa unang taon nito. Ang hulang ito ay nalampasan ang lahat ng mga kakumpitensya, na ginagawang ang Switch 2 ang "malinaw na nagwagi," ayon sa kanilang 2024 Video Game Market Report. Magbasa para sa mga detalye!
Ipinasahang 80 Million Units pagdating ng 2028
Ipinoposisyon ng ulat ng DFC Intelligence noong ika-17 ng Disyembre ang Nintendo bilang pinuno ng console market, kung saan nahuhuli ang Microsoft at Sony. Ang inaasahang paglabas ng Switch 2 sa 2025 at limitadong paunang kumpetisyon ay nakakatulong sa projection na ito. Ang mga benta ay tinatantya sa 15-17 milyong mga yunit sa 2025, na tumataas sa higit sa 80 milyon sa 2028. Iminumungkahi pa ng ulat na maaaring harapin ng Nintendo ang mga hamon sa pagmamanupaktura dahil sa mataas na demand.
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, ang mga proyektong ito ay mukhang nasa maagang yugto. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028. Gayunpaman, ang tatlong-taong head start para sa Switch 2 (maliban sa mga hindi inaasahang release) ay nagbibigay ito ng malaking kalamangan. Iminumungkahi ng ulat na isang post-Switch 2 console lamang ang makakamit ng makabuluhang tagumpay, na posibleng isang hypothetical na "PS6," na gumagamit ng itinatag na fanbase ng PlayStation at malakas na intelektwal na katangian.
Ang Nintendo's Switch ay isa nang malaking tagumpay, na nalampasan ang PlayStation 2 lifetime US sales. Inanunsyo ni Circana (dating NPD) analyst na si Mat Piscatella sa BlueSky na ang Switch ay nakabenta ng 46.6 milyong unit sa US, na naging pangalawang pinakamabentang console sa kasaysayan ng US, sa likod lamang ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ang tagumpay na ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta.
Hinulaan ang Matatag na Paglago para sa Industriya ng Video Game
Ang DFC Intelligence ay nagtataya ng magandang kinabukasan para sa industriya ng video game. Itinatampok ng Founder at CEO na si David Cole ang 20x na paglago sa loob ng tatlong dekada at hinuhulaan ang pagbabalik sa malusog na paglago sa pagtatapos ng dekada pagkatapos ng kamakailang paghina. Ang 2025 ay inaasahang magiging isang partikular na malakas na taon, na hinihimok ng mga bagong release tulad ng Switch 2 at Grand Theft Auto VI.
Ang gaming audience ay inaasahang lalampas sa 4 na bilyong manlalaro pagsapit ng 2027. Ang pagtaas ng "high-end gaming-on-the-go" sa pamamagitan ng mga handheld system ay nagpapataas ng accessibility. Napansin din ng firm ang paglaki sa mga benta ng hardware, parehong PC at console, na pinalakas ng mga esport at mga influencer ng gaming.