Oyun pazarı analisti DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu tahmin, tüm rakipleri geride bırakarak 2024 Video Oyunu Pazar Raporuna göre Switch 2'yi "açık kazanan" haline getiriyor. Ayrıntılar için okumaya devam edin!
2028'e kadar 80 Milyon Birim Öngörülüyor
DFC Intelligence'ın 17 Aralık tarihli raporu, Nintendo'yu konsol pazarı lideri olarak konumlandırıyor; Microsoft ve Sony ise geride kalıyor. Switch 2'nin beklenen 2025 sürümü ve sınırlı ilk rekabeti bu projeksiyona katkıda bulunuyor. Satışların 2025'te 15-17 milyon adede ulaşacağı, 2028'de ise 80 milyonun üzerine çıkacağı tahmin ediliyor. Hatta rapor, Nintendo'nun yüksek talep nedeniyle üretimde zorluklarla karşılaşabileceğini öne sürüyor.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bu projelerin henüz başlangıç aşamasında olduğu görülüyor. DFC Intelligence, bu şirketlerden 2028 yılına kadar yeni konsollar bekliyor. Ancak Switch 2'nin üç yıllık avantajlı başlangıcı (beklenmeyen sürümler hariç) ona önemli bir avantaj sağlıyor. Rapor, Switch 2 sonrası yalnızca bir konsolun önemli bir başarı elde edeceğini, muhtemelen varsayımsal bir "PS6"nın, PlayStation'ın köklü hayran kitlesinden ve güçlü fikri mülkiyetlerinden yararlanacağını öne sürüyor.
Nintendo'nun Switch'i halihazırda büyük bir başarı yakaladı ve PlayStation 2'nin ömür boyu ABD satışlarını geride bıraktı. Circana (eski adıyla NPD) analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in ABD'de 46,6 milyon adet satarak Nintendo DS'den sonra ABD tarihinde en çok satan ikinci konsol haline geldiğini duyurdu. Bu başarı, yıldan yıla satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Video Oyun Endüstrisi İçin Güçlü Büyüme Tahmin Ediliyor
DFC Intelligence, video oyunu endüstrisi için parlak bir gelecek öngörüyor. Kurucu ve CEO David Cole, otuz yılda 20 kat büyümenin altını çiziyor ve yakın zamandaki yavaşlamanın ardından on yılın sonunda sağlıklı büyümeye dönüş öngörüyor. Switch 2 ve Grand Theft Auto VI gibi yeni sürümlerin etkisiyle 2025'in özellikle güçlü bir yıl olması bekleniyor.
Oyun kitlesinin 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşacağı öngörülüyor. Elde taşınır sistemler aracılığıyla "hareket halindeyken üst düzey oyun oynamanın" yükselişi erişilebilirliği artırıyor. Firma ayrıca e-spor ve oyun fenomenlerinin desteğiyle hem bilgisayar hem de konsol donanım satışlarında da artış yaşandığını belirtiyor.