Hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới của ESO: Một sự thay đổi hướng tới các bản phát hành thường xuyên hơn
. Sự thay đổi này, được công bố bởi Giám đốc Studio Matt Firor, giới thiệu các mùa có tên kéo dài 3-6 tháng, mỗi mùa có các vòng cung, sự kiện, vật phẩm và ngục tối kể chuyện. []Sự thay đổi này, có hiệu lực sau kỷ niệm 10 năm gần đây của trò chơi, nhằm mục đích đa dạng hóa nội dung và tăng tần suất cập nhật. Phương pháp phát triển mô -đun mới cho phép cập nhật nhanh hơn, sửa lỗi lỗi và cải tiến hệ thống. Không giống như một số trò chơi theo mùa với nội dung tạm thời, các mùa của ESO sẽ giới thiệu các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài. Mô hình mới ưu tiên giống nội dung và các bản phát hành thường xuyên hơn. Điều này cho phép bổ sung nhỏ hơn, thường xuyên hơn cho các khu vực trò chơi hiện có, thay vì mở rộng hàng năm lớn. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến về kết cấu và nghệ thuật, nâng cấp UI PC và các cải tiến cho các hệ thống bản đồ, UI và hướng dẫn. Chiến lược này cũng giải quyết các cải tiến về hiệu suất, cân bằng và hướng dẫn của người chơi.
Động thái này phản ánh cảnh quan phát triển của MMORPGS và sự tham gia của người chơi. Bằng cách cung cấp các bản cập nhật nội dung thường xuyên, Zenimax nhằm mục đích cải thiện khả năng giữ chân người chơi và thu hút người chơi mới, đặc biệt là khi studio phát triển IP mới. Giảm nội dung thường xuyên hơn sẽ giúp duy trì sự tham gia lâu dài giữa các nhóm người chơi khác nhau.