Sistem kemas kini kandungan bermusim baru ESO: Peralihan ke arah siaran yang lebih kerap
Zenimax Online Studios sedang melaksanakan sistem penyampaian kandungan bermusim baru untuk The Elder Scrolls Online (ESO), meninggalkan model DLC bab tahunan sebelumnya. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bernama yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing memaparkan arka naratif, acara, item, dan penjara bawah tanah.
Peralihan ini, berkuat kuasa selepas ulang tahun ke -10 baru -baru ini, bertujuan untuk mempelbagaikan kandungan dan meningkatkan kekerapan kemas kini. Pendekatan pembangunan modular baru membolehkan kemas kini yang lebih tangkas, pembetulan pepijat, dan penambahbaikan sistem. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan memperkenalkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan.
Model baru mengutamakan pelbagai kandungan dan siaran yang lebih kerap. Ini membolehkan penambahan yang lebih kecil, lebih kerap ke kawasan permainan yang sedia ada, bukannya ekspansi tahunan yang besar. Rancangan masa depan termasuk tekstur dan penambahbaikan seni, peningkatan PC UI, dan peningkatan kepada peta, UI, dan sistem tutorial. Strategi ini juga menangani prestasi, keseimbangan, dan penambahbaikan bimbingan pemain.
Langkah ini mencerminkan landskap MMORPG dan penglibatan pemain. Dengan menawarkan kemas kini kandungan biasa, Zenimax bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain dan menarik pemain baru, terutamanya apabila studio membangunkan IP baru. Penurunan kandungan yang lebih kerap harus membantu mengekalkan penglibatan jangka panjang di seluruh kumpulan pemain yang pelbagai.