ESO এর নতুন মৌসুমী সামগ্রী আপডেট সিস্টেম: আরও ঘন ঘন রিলিজের দিকে একটি স্থানান্তর
জেনিম্যাক্স অনলাইন স্টুডিওগুলি এর পূর্ববর্তী বার্ষিক অধ্যায় ডিএলসি মডেলটি ত্যাগ করে এল্ডার স্ক্রোলস অনলাইনে (ইএসও) এর জন্য একটি নতুন মৌসুমী বিষয়বস্তু বিতরণ সিস্টেম বাস্তবায়ন করছে। স্টুডিওর পরিচালক ম্যাট ফায়ারার দ্বারা ঘোষিত এই পরিবর্তনটি 3-6 মাস স্থায়ী asons তুগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, যার প্রতিটি বিবরণী আর্কস, ইভেন্টস, আইটেম এবং অন্ধকূপগুলির বৈশিষ্ট্য রয়েছে [
গেমের সাম্প্রতিক দশম বার্ষিকীর পরে কার্যকর এই শিফটটি সামগ্রীর বৈচিত্র্যকরণ এবং আপডেটের ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ানোর লক্ষ্য। নতুন মডুলার ডেভলপমেন্ট অ্যাপ্রোচ আরও চতুর আপডেট, বাগ ফিক্স এবং সিস্টেমের উন্নতির জন্য অনুমতি দেয়। অস্থায়ী সামগ্রী সহ কিছু মৌসুমী গেমগুলির বিপরীতে, ESO এর মরসুমগুলি স্থায়ী অনুসন্ধান, গল্প এবং ক্ষেত্রগুলি প্রবর্তন করবে [
নতুন মডেল সামগ্রীর বিভিন্নতা এবং আরও ঘন ঘন রিলিজকে অগ্রাধিকার দেয়। এটি বৃহত্তর বার্ষিক বিস্তারের পরিবর্তে বিদ্যমান গেমের ক্ষেত্রগুলিতে আরও ছোট, আরও ঘন ঘন সংযোজনের অনুমতি দেয়। ভবিষ্যতের পরিকল্পনার মধ্যে টেক্সচার এবং শিল্পের উন্নতি, একটি পিসি ইউআই আপগ্রেড এবং মানচিত্র, ইউআই এবং টিউটোরিয়াল সিস্টেমগুলিতে বর্ধন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই কৌশলটি কর্মক্ষমতা, ভারসাম্য এবং প্লেয়ার গাইডেন্সের উন্নতিও সম্বোধন করে [
এই পদক্ষেপটি এমএমওআরপিজিএস এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার বিকশিত ল্যান্ডস্কেপকে প্রতিফলিত করে। নিয়মিত সামগ্রী আপডেটগুলি সরবরাহ করে, জেনিম্যাক্সের লক্ষ্য খেলোয়াড় ধরে রাখার উন্নতি করা এবং নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করা, বিশেষত স্টুডিওটি একটি নতুন আইপি বিকাশ করে। আরও ঘন ঘন সামগ্রী ড্রপগুলি বিভিন্ন প্লেয়ার গ্রুপগুলিতে দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততা বজায় রাখতে সহায়তা করবে [