Trang chủ > Tin tức > Alan Wake 2 Devs nhằm mục đích cạnh tranh với di sản của chú chó nghịch ngợm

Alan Wake 2 Devs nhằm mục đích cạnh tranh với di sản của chú chó nghịch ngợm

By SkylarJan 21,2025

Alan Wake 2 Devs nhằm mục đích cạnh tranh với di sản của chú chó nghịch ngợm

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, Remedy đặt mục tiêu trở thành "Chó nghịch ngợm của Châu Âu", theo Kyle Rowley, đạo diễn của Alan Wake 2.

Trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, Rowley đã trình bày chi tiết về cách khát vọng này đã định hình nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ mục tiêu của họ: "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."

Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu Châu Âu.

Tầm nhìn của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (phần sau đã phá kỷ lục đoạt giải), được dùng làm chuẩn mực.

Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật, nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp những khía cạnh tốt nhất của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.

Các bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Câu chuyện cá nhân của Vyn được khám phá trong sự kiện của The Tears of Themis 'Home of the Heart