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Les développeurs d'Alan Wake 2 visent à rivaliser avec l'héritage de Naughty Dog

By SkylarJan 21,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2.

Dans une interview en podcast Behind The Voice, Rowley a expliqué comment cette aspiration a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog."

Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy parmi les meilleurs studios européens.

La vision de Remedy s'étend au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (ce dernier ayant remporté un prix record), sert de référence.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour, améliorant ainsi le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, tout en corrigeant des bugs mineurs, en particulier dans l'extension Lake House.

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