Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. По словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, Remedy, вдохновленная Naughty Dog, в частности серией Uncharted, стремится стать «Naughty Dog Европы».
В интервью подкасту Behind The Voice Роули подробно рассказал, как это стремление сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog».
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры закрепил за Remedy статус ведущей европейской студии.
Видение Remedy выходит за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последний стал рекордсменом по наградам), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкого изображения, а также устраняют мелкие ошибки, особенно в расширении Lake House.