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Alan Wake 2 Devs pretendem rivalizar com o legado da Naughty Dog

By SkylarJan 21,2025

Alan Wake 2 Devs pretendem rivalizar com o legado da Naughty Dog

A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.

Em uma entrevista no podcast Behind The Voice, Rowley detalhou como essa aspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: "Deveríamos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog."

Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais estúdios europeus.

A visão da Remedy vai além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último vencedor de um prêmio recorde), serve como referência.

Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações, melhorando a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.

Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de corrigir pequenos bugs, especialmente na expansão Lake House.

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