La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a ser "el Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
En una entrevista en el podcast de Behind The Voice, Rowley detalló cómo esta aspiración dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog".
Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego consolidó el estatus de Remedy como uno de los principales estudios europeos.
La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último ganador de premios sin precedentes), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones, mejorando la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también perfeccionan la configuración gráfica para lograr velocidades de cuadro más fluidas y efectos visuales más claros, además de corregir errores menores, particularmente dentro de la expansión Lake House.