레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley에 따르면 Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Remedy는 "유럽의 Naughty Dog"가 되는 것을 목표로 합니다.
Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 Rowley는 이러한 열망이 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 어떻게 형성했는지 자세히 설명했습니다. 그는 목표를 다음과 같이 명시적으로 밝혔습니다. "우리는 Naughty Dog의 유럽 버전이 되기를 열망해야 합니다."
이러한 영향은 놀라운 영상과 설득력 있는 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 스튜디오로서의 위상을 확고히 했습니다.
레미디의 비전은 호러 장르를 뛰어넘습니다. Uncharted와 The Last of Us(신기록 경신 수상작)를 예로 들 수 있는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 계속 업데이트를 받아 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상합니다. 이러한 개선 사항에는 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 "균형" 그래픽 모드 도입 등 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함됩니다.
이러한 업데이트는 특히 Lake House 확장팩 내에서 사소한 버그를 해결하는 동시에 더 부드러운 프레임 속도와 더 선명한 시각적을 위해 그래픽 설정을 개선합니다.