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Die Entwickler von Alan Wake 2 wollen es mit dem Vermächtnis von Naughty Dog aufnehmen

By SkylarJan 21,2025

Die Entwickler von Alan Wake 2 wollen es mit dem Vermächtnis von Naughty Dog aufnehmen

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.

In einem Behind The Voice-Podcast-Interview erläuterte Rowley, wie dieser Anspruch Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: „Wir sollten danach streben, die europäische Version von Naughty Dog zu sein.“

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigte Remedys Status als europäisches Spitzenstudio.

Remedys Vision geht über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzterer ein rekordverdächtiger Preisträger).

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Diese Updates verfeinern auch die grafischen Einstellungen für flüssigere Bildraten und klarere Grafiken und beheben kleinere Fehler, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.

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