Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, Remedy ma zostać „europejskim Naughty Dog” – według reżysera Alana Wake 2, Kyle’a Rowleya.
W wywiadzie dla podcastu Behind The Voice Rowley szczegółowo opisał, jak te aspiracje ukształtowały Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie określił ich cel: „Powinniśmy aspirować do bycia europejską wersją Naughty Dog”.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonego za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego studia.
Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ten ostatni zdobył rekordową nagrodę), służy jako punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 nadal otrzymuje aktualizacje, ulepszające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonego” trybu graficznego, który łączy w sobie najlepsze aspekty trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonalają także ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także usuwają drobne błędy, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.