De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder hun Uncharted-serie, wil Remedy "Europa's Naughty Dog" zijn, aldus Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley.
In een Behind The Voice podcast-interview legde Rowley uit hoe dit streven Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vormgaf. Hij verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn."
Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game bevestigde de status van Remedy als een Europese topstudio.
De visie van Remedy reikt verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste een recordbrekende prijswinnaar), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen, waardoor de gameplay op alle platforms wordt verbeterd. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische modus wordt geïntroduceerd die de beste aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen voor vloeiendere framerates en duidelijkere beelden, naast het aanpakken van kleine bugs, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.